Jeudi 08 Mars 2012 à 10:52
#1
Bonjour, je possède un sorcier de serendib qui a comme capacité, lorsqu'on l'engage, une créature ciblée, autre que le sorcier, devient 0/2 jusqu'à la fin du tour.
Je voulais savoir s'il existait des cas où la créature ne devient pas 0/2. (Exemple : enchanter par un aura, équipper, booster par un enchantement comme honneur des purs ou par une créature comme un lord, marqueur +1/+1 sur elle, etc...)
Si vous pouviez aussi me donner le numéro de la règle (si vous la connaissez....)
Merci
Je voulais savoir s'il existait des cas où la créature ne devient pas 0/2. (Exemple : enchanter par un aura, équipper, booster par un enchantement comme honneur des purs ou par une créature comme un lord, marqueur +1/+1 sur elle, etc...)
Si vous pouviez aussi me donner le numéro de la règle (si vous la connaissez....)
Merci