Capacité déclenchée + condition ou conséquence d'une carte

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LandOfAngels Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 13/03/2011
Lundi 26 Septembre 2011 à 09:46 #1
 Bonjour,

Capacité déclenchée :
1) J'ai un Souverain félidar en jeu, j'ai 40 points de vie, et mon tour de jeu commence.
Pendant mon entretien, mon adversaire joue un éphémère qui soit détruit ma créature, soit la transforme en créature 1/1 sans capacités.

Je part du principe que j'ai la priorité, la capacité déclenchée va sur la pile, ma créature est ensuite neutralisée par l'éphémère adversaire, mais ensuite la capacité sur la pile se résout et je gagne la partie. Est ce juste ?

Condition :
2) Si un adversaire enchante une de mes créatures avec Filet de corail mais que je n'ai plus de cartes en main, je suis obligé de sacrifier ma créature ? Me défausser d'une carte est bien une "condition" ou un coût à payer pour conserver ma créature ? (le fait que je puisse le faire ou pas serait mon problème ?).

Conséquence :
3) Nous avons des terrains non de base du style Chaufferie d'Izzet ou bien Basilique d'Orzhov, qui, quand on les pose, en conséquence nous demandent de renvoyer un terrain dans notre main. Or si nous posons ces terrains en début de partie, sans aucun autre terrain en jeu sous notre contrôle, nous sommes dans l'incapacité d'éxécuter cette action. Pouvons nous tout de même poser ce terrain non de base ?

Merci d'avance.
Cordialement,
Guillaume.




[ Dernière modification par LandOfAngels le 26 sep 2011 à 09h47 ]

[ Dernière modification par LandOfAngels le 26 sep 2011 à 09h48 ]

 
f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003
Lundi 26 Septembre 2011 à 10:28 #2
Salut

1
503.1. Premièrement, toutes les capacités qui se sont déclenchées pendant l'étape de dégagement, ainsi que celles qui se déclenchent au début de l'étape d'entretien sont mises sur la pile. (Cf. règle 603, « Gérer des capacités déclenchées. »)

503.2. Deuxièmement, le joueur actif reçoit la priorité. Les joueurs peuvent lancer des sorts et activer des capacités.


La capacité du souverain part en pile avant que ton adversaire n'ai pu jouer, donc s'il n'a pas un moyen de la contrer, elle se résoudra et tu gagneras la partie

2. oui tu es obligé de sacrifier ta créature, puisque tu n'as pas moyen d'empêcher la capacité de se déclencher (à savoir défausser une carte)

3. Tu peux poser un de ces terrains, si tu n'en n'as aucun autre en jeu il te faudra alors le renvoyer en main.


LandOfAngels Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 13/03/2011
Lundi 26 Septembre 2011 à 10:32 #3
 Merci beaucoup !

Je suis surpris pour le dernier point, mais maintenant que tu le dis en effet ça semble logique.

Cordialement,
Guillaume.
 
LandOfAngels Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 13/03/2011
Lundi 26 Septembre 2011 à 10:38 #4
Conséquence : 
Ah mais en fait il y a une nuance dont je voudrai être sûr :

De façon générale, si je pose une créature, et que celle-ci a comme capacitée déclenchée que quand elle arrive en jeu, je dois sacrifier un enchantement (carte complètement inventé), mais que je n'ai aucun enchantement, puis je tout de même poser cette créature ?

[ Dernière modification par LandOfAngels le 26 sep 2011 à 10h39 ]

 
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Lundi 26 Septembre 2011 à 10:44 #5
Oui.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
LandOfAngels Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 13/03/2011
Lundi 26 Septembre 2011 à 10:50 #6
 Merci 
 

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