Mal invocation

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Koleo Membre · Druide 44 messages Inscrit le 12/11/2005
Mercredi 07 Septembre 2011 à 15:44 #1
Bonjour la communaute Magic Corp

La notion du Mal invocation reste assez flou dans mon esprit, pouvez vous confirme ce que je pense:
Ce terme informel désigne une créature ne peut ni attaquer ni utiliser des capacités activées dont le coût inclut d'engager la créature (avec le symbole {T}) si cette créature est arrivée sous le contrôle d'un joueur depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Voir règle 212.3d. Voir aussi "Célérité".

Bon ok le Mal invocation fonctionne que sur le créature et n'est valable qu'1 tour

Donc je peux :
1°Equiper un equipement fraichement invoqué (même sur une creature qui a le Mal d'invocation?)?
2°Utiliser les capacites d'artefact ou de terrain qui vient d'arriver sur le champs de bataille avec et sans  (Nexus des encrimites ou Shuriken)?
3°Une fois la créature invoquée, pourrai-je utiliser ses capacités pendant le tour de mon adversaire avec  (Pyromancien sybarite et sans  (Viral Drake)?
4° Sacrifier une créature qui a le mal d'invocation?

[edit Koleo]
5°Attaquer avec une creature que je viens de controler grace a un enchantement Conscience corrompue?

Question bonus sans rien avoir avec le post:
Avec Conscience corrompue je controle la creature sans pouvoir utiliser ses capacités et que seul l'adversaire peut les utilisées?


Merci
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Mercredi 07 Septembre 2011 à 16:15 #2
1) Oui.

2) Si ton permanent n'est pas une créature, oui.

3) Non si la capacité à ou dans son coût. Oui sinon.

4) Oui.

5) Non.

Sinon, je n'ai pas compris la dernière question.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Koleo Membre · Druide 44 messages Inscrit le 12/11/2005
Mercredi 07 Septembre 2011 à 17:08 #3
5° Je suis du même que Monokita2, les enchantements se joue pendant ma phase principal mais la creature enchantée a ete invoque au tour precedent donc elle ne souffre plus du mal vu qu'elle est deja sur le champ de bataille.
Ou a moins qu'elle "re"souffre du mal du fait qu'elle change de controleur.

question bonus°:
L'enchantement   Conscience corrompue donne: 
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée a l'infection.

Alors j'ai le entiere controle de la creature, j'ai du me melanger les pinceaux avec l'enchantement de creature qui a deja un enchantement du type  Étreinte de Shiv
Je controle la creature mais pas l'enchantement qui appartient toujours a mon adversaire.



Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Mercredi 07 Septembre 2011 à 17:11 #4
Le changement de contrôle "réinitialise" le mal d'invocation.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Mercredi 07 Septembre 2011 à 17:31 #5
Ce terme informel désigne une créature ne peut ni attaquer ni utiliser des capacités activées dont le coût inclut d'engager la créature (avec le symbole {T}) si cette créature est arrivée sous le contrôle d'un joueur depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Voir règle 212.3d. Voir aussi "Célérité".

Comme le dit ce texte, le terme mal d'invocation est informel, le mal d'invocation n'est pas quelque chose qui se gagne ou se perd.

la regle interdit d'attaquer ou utiliser les capacités recquiérant ou avec des créatures dont le permanent n'est pas sous ton controle continu depuis le début de ton tour le plus récent.

Prenons l'exemple du Nexus encrimite
tu le joues, c'est un terrain seulement, rien ne t'empeche de prendre de la mana avec ou de l'animer.

Mais si tu l'animes, c'est maintenant une créature et comme tu as posé ce permanent (le terrain donc) ce tour ci, tu ne pourras plus l'engager pour du mana (capacité qui recquiere ) ou attaquer avec.

 

 

MetaMaverick Membre · Druide 48 messages Inscrit le 31/07/2011
Mercredi 07 Septembre 2011 à 19:29 #6
Précision sur la 2, le nexus ne peut pas attaquer le tour où il est posé.

Koleo Membre · Druide 44 messages Inscrit le 12/11/2005
Mercredi 07 Septembre 2011 à 20:08 #7
OK merci
ça devient plus clair pour moi
Koleo Membre · Druide 44 messages Inscrit le 12/11/2005
Vendredi 09 Septembre 2011 à 09:04 #8
3° Alors je deduit que je peut utliser la capacite du Viral Drake qui est :Proliférez. dés que je l'ai invoque.
Jax91 Membre · Légende 298 messages Inscrit le 06/07/2011
Vendredi 09 Septembre 2011 à 10:28 #9
Oui, tu peux même l'utiliser autant de fois que tu peux la payer. 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 10 Septembre 2011 à 20:08 #10
Elloni : le mal d'invocation a longtemps été quelque chose qu'avaient/perdaient les permanents. Donc en parler de la sorte est compréhensible même si ce n'est pas rigoureux.
D'ailleurs le terme qui etait devenu "obsolète" au changement de regle 6e édition, est vite devenu "informel" vu que tout le monde continuait à l'utiliser.

[ Dernière modification par lyon4 le 11 sep 2011 à 09h32 ]

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