La notion du Mal invocation reste assez flou dans mon esprit, pouvez vous confirme ce que je pense:
Ce terme informel désigne une créature ne peut ni attaquer ni utiliser des capacités activées dont le coût inclut d'engager la créature (avec le symbole {T}) si cette créature est arrivée sous le contrôle d'un joueur depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Voir règle 212.3d. Voir aussi "Célérité".
Bon ok le Mal invocation fonctionne que sur le créature et n'est valable qu'1 tour
Donc je peux :
1°Equiper un equipement fraichement invoqué (même sur une creature qui a le Mal d'invocation?)?
2°Utiliser les capacites d'artefact ou de terrain qui vient d'arriver sur le champs de bataille avec et sans
(Nexus des encrimites ou Shuriken)?3°Une fois la créature invoquée, pourrai-je utiliser ses capacités pendant le tour de mon adversaire avec
(Pyromancien sybarite et sans
(Viral Drake)?4° Sacrifier une créature qui a le mal d'invocation?
[edit Koleo]
5°Attaquer avec une creature que je viens de controler grace a un enchantement Conscience corrompue?
Question bonus sans rien avoir avec le post:
Avec Conscience corrompue je controle la creature sans pouvoir utiliser ses capacités et que seul l'adversaire peut les utilisées?
Merci
dans son coût. Oui sinon.
:Proliférez. dés que je l'ai invoque.