Questions sur le déroulement du jeu.

Sujet verrouillé

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One-Peace Membre · Druide 45 messages Inscrit le 11/04/2011
Dimanche 04 Septembre 2011 à 16:45 #1
Bonjour à tous ; j'ai plusieurs questions à poser pour commencer à jouer :

1 :

Est-ce qu'un sort qui détruit un artefact peut détruire une créature-artefact ?

2 :

Une Creature-Artefact peut-elle s'équiper à une autre créature?

3 :

Un jeton est-il considéré comme un permanent ?

4 :

Un enchantement va-t-il au cimetière une fois utilisé ; ou reste-t-il "équipé" à la créature qu'il cible ?

5 :

Je vois régulièrement une icône sur beaucoup d'effet de carte représentant une petite flèche (Comme sur cette carte par exemple) ; que signifie-t-il ?

Merci d'avance pour vos réponses.

[ Dernière modification par One-Peace le 04 sep 2011 à 16h45 ]


moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 04 Septembre 2011 à 16:54 #2
1 : est-ce qu'une créature artéfact est un artéfact? oui donc oui tu peux détruire une créature artéfact avec qqch qui détruit les artéfacts.

2 : il n'existe pas de créature artéfact : equipement
seuls les artéfact : équipements peuvent être équipés sur des créatures

3 : oui

4 : tu parles sans doutes des enchantements : aura
dans ce cas, l'enchantement reste attaché à la créature jusqu'a ce que cette dernière quitte le champs de bataille

5 : cela signifie que l'on doit engager le permanent en plus pour payer le coût de l'effet

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Dimanche 04 Septembre 2011 à 16:55 #3
1: Oui car une créature-artefact est un artefact.

2: Non car un équipement ne peut pas être attaché à une créature si l'équipement devient une créature.

3: Un jeton est un permanent.

4: Un enchantement quel qu'il soit est un permanent.

5: dans un coût signifie "engagez ce permanent".

Les questions que tu poses étant très basiques, je t'indiques le livret de règles de base.


Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
One-Peace Membre · Druide 45 messages Inscrit le 11/04/2011
Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:29 #4
Merci pour vos réponses ; Je me pose une autre question et je n'ai pas trouvé la réponse dans le lien indiqué ; Qu'est-ce que la peur ?

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:36 #5
Il s'agit d'une capacité mot-clé.
702.33. Peur

702.33a La peur est une capacité d'évasion.

702.33b Une créature avec la peur ne peut pas être bloquée sauf par des créatures-artefacts et/ou des
créatures noires.
(Cf. règle 509, « Étape de déclaration des bloqueurs. »)

702.33c Plusieurs occurrences de la peur sur une même créature sont redondantes.
One-Peace Membre · Druide 45 messages Inscrit le 11/04/2011
Dimanche 04 Septembre 2011 à 19:58 #6
D'accord Merci !

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 04 Septembre 2011 à 20:21 #7
À noter qu'à moins de jouer avec ou face à d'anciennes cartes, tu ne verras jamais la peur. En effet, Wizards préfére sortir des cartes avec l'intimation, capacité assez proche de la peur mais plus pratique (car fonctionnant avec chaque couleur)

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