Dimanche 04 Septembre 2011 à 11:55
#1
Bonjour tout le monde.
J'aurais une petite question à poser a propos de l'hydre protéenne.
Voilà la carte en question pour ceux qui ne connaissent pas:
Alors par exemple j'ai mon Hydre protéenne avec 3 marqueurs +1/+1 soit une Hydre protéenne à 3/3.
Je l'équipe ou je l'enchante avec un artefact/enchantement qui lui met un bonus de +1 en défense.
Par exemple ça:
Donc je me retrouve avec une Hydre qui a une puissance de 4/4.
Imaginons qu'elle se prenne, d'une manière ou d'une autre un nombre de dégâts égaux ou supérieurs à sa défense, j'aimerais savoir ce qui se passe.
Parce que si on lis la carte on vois dans l'ordre:
1) Les blessures sont prévenues.
2) On retire un marqueur par dégâts, ici elle n'en a que 3 donc 3 marqueurs retirés.
3) L'hydre se retrouve donc a 1/1 grace au Cimeterre léonin.
4) A la fin du tour on lui ajoute le double des marqueurs retirés soit 2x3= 6, elle se retrouve donc à 7/7.
Donc ce que j'aimerais savoir c'est si à l'étape 2) le fait qu'elle n'ai plus de marqueur l'a détruit ou si elle survit grace au +1/+1 accordé par son Cimeterre léonin.
Voici les règles sur les marqueurs et il n'est pas dis qu'une créature meurt si elle n'a plus ses marqueurs donc j'aimerais avoir confirmation.
Mlle Shaleth Anahelle.
J'aurais une petite question à poser a propos de l'hydre protéenne.
Voilà la carte en question pour ceux qui ne connaissent pas:
www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16514-protean-hydra.html
Alors par exemple j'ai mon Hydre protéenne avec 3 marqueurs +1/+1 soit une Hydre protéenne à 3/3.
Je l'équipe ou je l'enchante avec un artefact/enchantement qui lui met un bonus de +1 en défense.
Par exemple ça:
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9704-cimeterre-leonin.html
Donc je me retrouve avec une Hydre qui a une puissance de 4/4.
Imaginons qu'elle se prenne, d'une manière ou d'une autre un nombre de dégâts égaux ou supérieurs à sa défense, j'aimerais savoir ce qui se passe.
Parce que si on lis la carte on vois dans l'ordre:
1) Les blessures sont prévenues.
2) On retire un marqueur par dégâts, ici elle n'en a que 3 donc 3 marqueurs retirés.
3) L'hydre se retrouve donc a 1/1 grace au Cimeterre léonin.
4) A la fin du tour on lui ajoute le double des marqueurs retirés soit 2x3= 6, elle se retrouve donc à 7/7.
Donc ce que j'aimerais savoir c'est si à l'étape 2) le fait qu'elle n'ai plus de marqueur l'a détruit ou si elle survit grace au +1/+1 accordé par son Cimeterre léonin.
Voici les règles sur les marqueurs et il n'est pas dis qu'une créature meurt si elle n'a plus ses marqueurs donc j'aimerais avoir confirmation.
www.magiccorporation.com/gathering-regles-view-120-marqueurs.htmlMerci d'avance a ceux qui répondront et bonne journée à tous.
Mlle Shaleth Anahelle.
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