Piétinement et prévention

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Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Vendredi 22 Juillet 2011 à 11:11 #1
C'est une question qui revient souvent dans mon coin, et même après avoir lu les règles correspondantes j'arrive pas à l'expliquer en détail, y'a des mots qui m'échappent.

Je controle une créature 0/2 avec la protection contre le noir/une capacité disant "Prévenez toutes les blessures qui lui sont infligée". Mon adversaire attaque avec une 4/4 Noire qui a le piétinement. Je décide de bloquer avec la 0/2. Que se passe-t-il, en détail? (Quand intervient la prévention, et quand sont infligée les blessures?)

La question revient également dans le cas ou je contrôle une créature indestructible. Mais je crois que j'arrive à y répondre : une créature indestructible peut recevoir des blessures lethales, mais ne sera pas détruite pour autant; donc l'excedent de force de la créature avec le piétinement est infligé au joueur. Je me trompe?

PS : Désolé pour le double sujet, je sais pas ce qu'il s'est passé. Ma conection à planté et s'est remise quand j'ai validé le post, résultat il est passé sans le titre, impossible de cliquer dessus oO' Qu'ais-je donc fait?

Edriss Membre · Légende 1 785 messages Inscrit le 19/08/2009
Vendredi 22 Juillet 2011 à 11:24 #2
Pour calculer la nombre de blessures nécessaire pour qu'elles soient mortelles, on prend en compte les blessures déjà marquées sur ta 0/2, ainsi que les blessures qui vont être infligées à ta 0/2 par d'autres créatures au cours de cette étape de blessures de combat. En revanche, les capacités ou effets qui pourraient changer la quantité de blessures effectivement infligées (comme la prévention) ne sont pas pris en compte.

Dans ton exemple, la 4/4 piétinement peut assigner 2 blessures à ta 0/2 et les 2 blessures restantes à toi.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 22 Juillet 2011 à 13:34 #3
 d'ailleurs ce n'est pas que pour le piétinement : c'est pareil pour l'assignation des blessures quand plusieurs créatures bloquent une créature (ou, plus rare, quand une créature en bloque plusieurs). Elle devra en assigner des mortelles à la première avant de pouvoir en assigner à la deuxième et ainsi de suite.

Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Vendredi 22 Juillet 2011 à 13:37 #4
Et la prévention des dégâts prends effet après l'assignation des blessures? Dans cet ordre alors : Assignation - prévention - dégâts infligé? En fait depuis que les dégâts passent plus par la pile, j'ai toujours pensé que l'assignation des blessures de combat et le fait qu'on les inflige se passe au même instant.
Edriss Membre · Légende 1 785 messages Inscrit le 19/08/2009
Vendredi 22 Juillet 2011 à 14:49 #5
Tout est simultané dans le sens où aucun joueur ne reçoit la priorité entre l'assignation et l'infliction des blessures de combat.

Toutefois, il est nécessaire de décomposer les choses pour savoir ce qui se passe. Dans ton exemple :

1 - Le joueur attaquant choisi comment les blessures de sa 4/4 sont assignées selon les règles du piétinement. Disons 2 blessures à ta 0/2 et les 2 blessures restantes à toi.

2 - Les blessures sont traitées :
2a - L'événement de blessure est créé : [2 blessures sont infligées à la 0/2, 2 blessures te sont infligées]. La protection contre le noir de ta 0/2 remplace cet événement par [2 blessures te sont infligées].
2b - Les blessures qui ont été infligées se transforment en leur résultat : [tu perds 2 points de vie]. Des effets comme celui du lien de vie, de la flétrissure ou de l'infection peuvent remplacer cet événement.
2c - L'événement de blessure est appliqué.
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Vendredi 22 Juillet 2011 à 15:24 #6
La prévention des blessures ne s'applique que quand ces blessures devraient être infligées, c'est-à-dire après qu'elles aient été assignées.
Et pour clarifier les choses, l'assignation des blessures et l'infliction des blessures n'ont pas lieu simultanément, même si les joueurs ne reçoivent plus la priorité entre les deux.

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