EDH Poison

7 messages · 943 vues · qui a participé ?

Psyko-Tique Membre · Légende 689 messages Inscrit le 04/01/2010
Mercredi 20 Juillet 2011 à 10:43 #1
Bonjour,

j'ai une question dont je n'ai pas trouvé la réponse sur ce forum.

Combien de marqueurs poison doit avoir un adversaire (en 1v1) pour perdre en EDH?

la logique voudrait 15 car on commence a 30 pv comme en troll a deux têtes
mais l'absence de règle voudrait que ça soit 10, comme en 1v1 "standart"

qu'en est il réellement?

merci de vos réponses =)
Bonzour les zamis !
Tu veux zouer à la balle au prisonnier avec moi?
Ballon bloqué, Ballon gagnééé!
Booty Booty Booty dance, Booty Booty Booty Dance!

Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Mercredi 20 Juillet 2011 à 11:39 #2
Selon les compresive rules, les marqueurs poisons fonctiennent de la même façon en Commander.

N.B: Les règles spécifiquement françaises du Commander (30 points de vie au départ par exemple) ne sont pas officielles étant donné que seules les comprehensive rules font foi.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
reivilo Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 17/03/2005
Mercredi 20 Juillet 2011 à 11:44 #3
...Et au général, du coup, rien ne change?
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Mercredi 20 Juillet 2011 à 13:37 #4
je n'ai rien trouvé sur le Précis de Commander FR, donc effectivement, on change rien. 10 marqueurs.
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov


lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 20 Juillet 2011 à 14:00 #5
Après, vu qu'il n'y a rien d'officiel dans ce mode de jeu à 30pv et que le changement de règles concernant les marqueurs poison en  2HG est assez récent, vous pouvez faire comme vous voulez:
j'opterais personnellement pour la même règle qu'en 2HG, càd 15 marqueurs poison.


Psyko-Tique Membre · Légende 689 messages Inscrit le 04/01/2010
Mercredi 20 Juillet 2011 à 15:16 #6
ok, je comptais faire les 15 marqueurs poisons, car ça me parait normal et que je joue entre amis.

mais si une règle officielle dit que c'est 10, je suis pas contre non plus :p Comme rien ne va dans ce sens je prends la version logique.

merci de vos réponses =)
Bonzour les zamis !
Tu veux zouer à la balle au prisonnier avec moi?
Ballon bloqué, Ballon gagnééé!
Booty Booty Booty dance, Booty Booty Booty Dance!

super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Mercredi 20 Juillet 2011 à 18:38 #7
Il me semble que si on reste à 10 marqueurs poison en edh, c'est parce que la stratégie poison n'est pas très puissante.
En 2HG, chaque joueur d'une équipe dispose de ses propres ressources, chacun peut jouer un terrain pendant le tour de l'équipe, et donc les jeux poison peuvent être vraiment rapides. D'ailleurs, lors du PT San Diego 2007, en booster draft Time Spiral 2HG, en demi-finale, les gagnants avaient gagné au tour 4 aux compteurs poison (OK, ils avaient eu une chance de malade).

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.