Questionnements sur un deck Fée

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natars Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 17/11/2010
Mardi 12 Juillet 2011 à 15:49 #1
Bonjour à tous et merci d'avance pour vos réponses éclairées.

Ma première question est la suivante:
au tour de l'adversaire, je joue en flash une Clique Vendilion. Lorsque vient mon tour ai-je le droit d'attaquer avec ou dois-je attendre le tour suivant?

Ma seconde question est la suivante:
Sur la table j'ai les créatures suivantes posées: J'ai en main un Clique Brumelien , je voudrais le poser sur la table tout en "championnant la nuée de faeries". Ai-je le droit ou pas car le scion d'oona donne le linceul à la nuée de faeries...

En espérant avoir été suffisamment clair pour que vous puissier répondre à ces questions.

Natars

Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Mardi 12 Juillet 2011 à 16:12 #2

1) La regle du mal d'invocation dit qu'une créature ne peux pas attaquer à moins d'avoir été en jeux sous ton contrôle depuis le début de ton tour le plus récent.

En gros quand tu poses la clique(ou une autre créature), elle aura le mal d'invocation tant que tu n'auras pas commencé un de tes tours avec.

Ca sera bien le cas pendant ton prochain tour si tu la pose pendant le tour de l'adversaire.

2)
la capacité "appui" génere un effet déclenché qui te demande,  d'exiler une autre créature du types add hoc de ton choix ou de sacrifier la créature source.

cette effet déclenché ne recquiere pas de cible et ne sera donc pas impactée par un éventuel linceuil.

Bref, pas de problèmes.

150493 Membre · Légende 504 messages Inscrit le 03/04/2005
Mardi 12 Juillet 2011 à 16:18 #3
Pour la 1)
302.6. Une capacité activée d'une créature qui a un symbole d'engagement ou de dégagement dans son coût d'activation ne peut être activée à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Une créature ne peut attaquer à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Cette règle est souvent connue sous le nom de règle du « mal d'invocation. »
Donc si tu l'as lancé lors du tour adverse, elle est sous ton contrôle de manière continue depuis ton tour le plus récent :

Tour de l'adversaire : tu lances ton sort de créature, il se résout
Début de ton tour : tu as la clique sous ton contrôle depuis le début, donc elle peut attaquer.

Pour la 2) L'appui ne cible pas donc, en effet il n'y a pas de problème avec le linceul ou sa version améliorée, l'hexproof.

[ Dernière modification par 150493 le 12 jui 2011 à 16h18 ]

natars Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 17/11/2010
Mardi 12 Juillet 2011 à 18:00 #4
Merci bien à vous deux pour vos réponses rapides.

@modérateur: sujet à locker ;)

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