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nemmaldalat Membre · Druide 32 messages Inscrit le 15/06/2011
Mercredi 15 Juin 2011 à 04:34 #1
bonjour a tous,
je sollicite l'aide de joueurs chevronné pour certains points de regles qui m'oppose a des amis.


Nous avons recuperé pas mal de cartes de differentes editions et avons chacun preparer un deck . moi blanc/bleu , un ami noir/rouge et un autre  vert/rouge.

voila mes questions

1/ la carte "karma" a elle un effet permanent (chaque tour jusqu'a la mort ou qu'elle soit defaite) ou ne sert -elle qu'un tour de table? le joueur noir/rouge trouve injuste qu'elle puisse rester...... et  un terrain "engagé" fait -il perdre des points de vie?

Karma

2/ " le journal de venser" permet d'avoir autant de carte que desiré et rend autant de points de vies que le joueur a de cartes en main au debut de son 'entretien" est-ce une seule fois ou a chaque tour jusqu'a destruction de l'artefact?

Journal de Venser

3/ un des gars a jeté un sort qui inflige autant de point de vie que de montagnes "controlé" est-ce que ça comprend les terrains utilisés pour l'invocation du sort?

en vous remerciant...

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chromedacc Membre · Seigneur 174 messages Inscrit le 20/01/2010
Mercredi 15 Juin 2011 à 06:33 #2
1 : karma fait bien perdre des point de vie a chaque entretien du joueur donc oui la carte reste tant  qu'elle n'est pas detruite 
   
mais ton amis a quand même raison :c'est pas tres drole quand on est debutant de voir son deck controlée par un colorhoser trop puissant ( destiné à lutter specifiquement contre une couleur ) pour le bien du jeu entre potes  essaye de joué sans cette carte (imagine qu'il utilise une  carte detruisé toutes les plaines et une autres detruisé toutes les iles (elle existent) tu n'aimerais pas ca non plus c'est pas top pour donner envie de continué à jouer quand on est débutant .  Enfin c'est juste une remaque comme ca sur l'esprit d'amusement

2) A chaque entretien .

3) les montagnes engagées sont aussi sous son controle donc oui elle sont comptabilisées pour calculer les dégats
nemmaldalat Membre · Druide 32 messages Inscrit le 15/06/2011
Mercredi 15 Juin 2011 à 07:19 #3
je te remercie ^^ tu as raison pour karma c'est pas tres fairplay ...et oui la carte qui detruit toutes les iles exite^^ l'autre pote l'a dans son jeu et elle me fait une peur bleu :D mais je croi ke ça va se finir comme ça ^^ et merci pour la reponse si rapide ^^

enjoy

Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Mercredi 15 Juin 2011 à 08:37 #4
Pour ta dernière question, attention à ne pas confondre "terrain" et "mana", c'est un problème classique chez les débutants, et je ne sais pas si tu as bien saisi la différence :)
"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
nemmaldalat Membre · Druide 32 messages Inscrit le 15/06/2011
Jeudi 16 Juin 2011 à 00:33 #5
le terrain est la source de mana ...... le mana peut avoir d'autres sources ...... comme messe noire ou autre du genre....main je ferais attention ...merci du conseil :p

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 16 Juin 2011 à 13:13 #6
pour Karma, même si ça peut être embêtant si on joue uniquement noir, je ne vois pas en quoi ce n'est pas fair-play d'en jouer. Rien n'interdit l'autre joueur de jouer dans une autre couleur (où le karma deviendra carte morte) ou de mettre des solutions à ça (même si en noir, c'est plus dur à gérer, on a de plus en plus de moyens pour se debarrasser d'un enchantement blanc)
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Jeudi 16 Juin 2011 à 14:35 #7

Le 16/06/2011 à 13:13, lyon4 avait écrit ...

pour Karma, même si ça peut être embêtant si on joue uniquement noir, je ne vois pas en quoi ce n'est pas fair-play d'en jouer. Rien n'interdit l'autre joueur de jouer dans une autre couleur (où le karma deviendra carte morte) ou de mettre des solutions à ça (même si en noir, c'est plus dur à gérer, on a de plus en plus de moyens pour se debarrasser d'un enchantement blanc)

Fair-play n'est pas le mot, c'est juste que ce genre de cartes de réserve sont vraiment pénibles quand on joue pour le fun. Surtout au début, on a rarement plusieurs decks avec lesquels jouer et donc quand on joue un deck noir et qu'on sait qu'en face il y a un Karma, on n'a juste pas envie de jouer.

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