Flash et mal d'invocation.

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HeyMaster Membre · Seigneur 147 messages Inscrit le 02/10/2009
Dimanche 12 Juin 2011 à 17:53 #1

Salut, une question qui me trotte dans la tête depuis un moment.
Si je joue une créature avec le Flash pendant le tour de mon adversaire, es-ce qu'a mon tour elle sera toujours affectée par le mal d'invocation ?

 
150493 Membre · Légende 504 messages Inscrit le 03/04/2005
Dimanche 12 Juin 2011 à 18:04 #2
Petit tour sur les règles :

302.6. Une capacité activée d'une créature qui a un symbole d'engagement ou de dégagement dans son coût d'activation ne peut être activée à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Une créature ne peut attaquer à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Cette règle est souvent connue sous le nom de règle du « mal d'invocation. » Ignorez cette règle pour les créatures avec la célérité (cf. règle 702.10).

donc puisque tu as joué cette créature lors du tour de l'adversaire, au moment où tu commences ton tour, elle est là donc elle est sous ton contrôle depuis le début de ton tour, donc elle n'a pas le mal d'invocation

HeyMaster Membre · Seigneur 147 messages Inscrit le 02/10/2009
Lundi 13 Juin 2011 à 01:35 #3
Merci bien, c'est les gars qui vont continuer a rager avec mon deck Faeries.
 

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