guivre du massacre + wrath

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Arashy Membre · Légende 631 messages Inscrit le 30/12/2007
Dimanche 01 Mai 2011 à 19:46 #1
salut

j'aimerais savoir si j'ai la guivre du massacre et que mon adversaire a 4 créatures, en faisant jour de condamnation il perd les 8 pv (car la guivre est envoyée en même temps)

merci 

[ Dernière modification par Arashy le 01 mai 2011 à 19h46 ]

[ Dernière modification par Arashy le 01 mai 2011 à 19h47 ]

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Dimanche 01 Mai 2011 à 19:55 #2
Oui car la guivre "voit" les autres créatures mourir en même temps qu'elle.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Alphonsini Membre · Sorcier 76 messages Inscrit le 06/07/2008
Lundi 02 Mai 2011 à 11:52 #3
C'est étonnant parce qu'au moment où les créatures de l'adversaire sont mises dans le cimetierre, il en va de même pour la guivre du massacre, donc elle n'est plus en jeu à ce moment là   

super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Lundi 02 Mai 2011 à 12:29 #4
voici la règle:
603.6d Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event
matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine
what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However,
some triggered abilities must be treated specially because the object with the ability may no
longer be on the battlefield
, may have moved to a hand or library, or may no longer be
controlled by the appropriate player. The game has to “look back in time” to determine if these
abilities trigger. Leaves-the-battlefield abilities, abilities that trigger when a permanent phases
out, abilities that trigger when an object that all players can see is put into a hand or library,
abilities that trigger specifically when an object becomes unattached, abilities that trigger when
a player loses control of an object, and abilities that trigger when a player planeswalks away
from a plane will trigger based on their existence, and the appearance of objects, prior to the
event rather than afterward.
Quand une capacité se déclenche spécifiquement quand des permanents quittent le champ de bataille, on regarde l'état du jeu juste avant cet événement pour voir ce qui se déclenche. A ce moment, la guivre est encore sur le champ de bataille donc sa capacité se déclenche.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 02 Mai 2011 à 13:36 #5
pour simplifier (et ça marche plutôt bien), on dit ( comme l'a fait Aes_Sedai) que la guivre "voit" les autres créatures etre mises au cimetière en meme temps qu'elle.

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