Capacitées Eldrazi et engences - Engager ou trop tard

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yowh Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 10/04/2011
Dimanche 10 Avril 2011 à 00:41 #1
 Bonjours a tous, 

J'ai essayer de trouver des information pour résoudre mon problème mais rien de bien précis 

J'ai 2 créatures-jetons eldrazi et engences sur le champ de bataille qui ont la capacité pour ceux qui ne connaisse pas "Sacrifiez cette créature : Ajoutée 1 a votre réserve"
Mon adversaire a une créature sur le champ de bataille dont la capacité est "Défausser vous d'une carte : Toute les créature sur le champs de bataille gagne -1/-1"

Je veux sacrifiez mes 2 jetons pour posez une plus grosse créature et mon adversaire joue la capacité de sa créature ce qui pour moi ne changer rien, mais lui m'assure que je ne peu pas produire du mana puisque mais créature ne sont plus en jeux cause de la capacité de sa creature qui est joué en premier grace a l'effet de la pile, je pensai que mes créature été déja sacrifier quant il a joué sa capacité... Breff on a blablater comme sa pendant 1/4d'heure chaqu'un restant sur notre position 

Alors merci de me donné votre avis et de savoir qui de nous 2 a raisons ou personne ? 

Une petite question au passage qui a rien a voir presque 

Mon adversaire a une créature avec la capacité "Engagez 3 creature que vous controlez : Engager la créature ciblé" 
je souhaite attaqué avec 2 créature.
Quand doit t'elle m'engager les créature pour évité que j'attaque avec ?
avant que je dise avec qu'elle créature j'attaque ?
après que j'ai dit avec qu'elle créature j'attaque et que je les engage ? 
ou une fois que je les ai déclarré attaquante et que je les ai engagé déja ? 

merci pour vos réponse 

 
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Dimanche 10 Avril 2011 à 13:16 #2
Et puis les capacités des jetons sont des capacités de mana. Elles ne passent pas par la pile et on ne peut pas y répondre. Pour plus d'informations, va voir les articles sur la pile et sur comment jouer un sort ou une capacité.
Pour la deuxième question, on ne déclare pas de phase de combat. Le jeu passe de lui-même à la phase de combat lorsque dans la première phase principale, les deux joueurs cèdent la priorité lorsque la pile est vide. La phase de combat commence par l'étape de début de combat. A ce moment, c'est le joueur actif qui reçoit la priorité (le joueur dont c'est le tour). L'étape de début de combat (avant la déclaration des attaquants) est le dernier moment où on peut engager des créatures pour éviter qu'elles attaquent.
yowh Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 10/04/2011
Dimanche 10 Avril 2011 à 18:03 #3
 ok merci de vos réponse je pense avoir tout compris la première j'été a peu pret sur et la deuxieme j'avais pas vraiment d'avis ^^ 
 
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Dimanche 10 Avril 2011 à 19:49 #4
en complément à la première question, comme le "sacrifiez cette créature" est avant les  deux points  ( : ), alors c'est un coût. donc si à la place, ces tokens avaient "sacrifiez cette créature : vous le joueur ciblé gagne 2 points de vie", alors tu peux les sacrifier, et même si ton adversaire veut y répondre, celà ne servira à rien, parce que les tokens ont déjà été sacrifiés, et que leur capacité est sur la pile, donc se résoudra quoi qu'il arrive (sauf si elle est contrée grâce à un sort qui contre les capacités activées, genre stifle, trickbind, ou voidslime, ou encore la capacité bleue du ghildmage d'azorius.


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