Vassal d'entrailles

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Ellana Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 13/07/2010
Lundi 04 Avril 2011 à 01:18 #1
Bonjour,

Je voulais savoir comment s'utilise exactement le vassal d'entrailles svp?

Si j'ai compris je peux le sacrifier et mettre des marqueurs -1/-1 sur les créatures et le régénérer tant qu'elles n'ont pas 1 ou moins en endurance?

Le mal d'invocation marche sur le sacrifice?

Peut-on le sacrifier plusieurs fois par tour?

Merci d'avance !
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Lundi 04 Avril 2011 à 01:59 #2
 Salut !

Vassal d'Entrailles

Le principe est de le sacrifier pour mettre un marqueur -1/-1 sur une bête et la régénérer. Ca peut être pratique pour sauver un gros thon qui va mourir au combat. Sinon, ça peut aussi tuer une bête adverse à 1 d'endurance.

Le mal d'invocation n'agit pas dans ce cas de figure, tu peux le sacrifier sitôt en jeu. En revanche, c'est un coût dans sa capacité, le sacrifice : ça serait trop beau de pouvoir coller un millier de marqueurs -1/-1 à toutes les bêtes en jeu. Tu peux le sacrifier une seule fois à sa capacité.
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
Ellana Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 13/07/2010
Lundi 04 Avril 2011 à 02:13 #3
Merci pour ta réponse ^^

Mais comment régénérer une créature si l'endurance est déjà supérieure ou égale à 1 vu qu'elle ne meurt pas?
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Lundi 04 Avril 2011 à 08:23 #4
 L'idée, c'est de régénérer une bête qui devrait mourir durant le combat, ou à cause d'un sort de destruction comme Droit à la gorge : avant qu'elle ne meure, tu sacrifies le vassal et colle -1/-1 à ta propre bête pour la régénérer une fois. :)
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Lundi 04 Avril 2011 à 10:07 #5

Le 04/04/2011 à 02:13, Ellana avait écrit ...
Mais comment régénérer une créature si l'endurance est déjà supérieure ou égale à 1 vu qu'elle ne meurt pas?
 

Juste pour être sûr que ça soit compris : les blessures ne diminuent pas l'endurance d'une créature. Une 3/3 qui se prend une Foudre sera toujours une 3/3 (mais avec 3 blessures). Donc on peut tout à fait (et uniquement d'ailleurs) régénérer des créatures ayant au moins 1 en endurance.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
darth_farenheit Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 09/06/2011
Jeudi 09 Juin 2011 à 01:52 #6
 question bête, lorsq'une créature est régénérée (par cette capacité ou autre) ses marqueurs restent bien en place?
Du coup dans ce cas là notre créature ne meure pas on la récupère juste un peu affaibli...?
 
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Jeudi 09 Juin 2011 à 11:02 #7
Les marqueurs restent en place. Régénérer une créature remplace juste la destruction par:
-retirez toutes les blessures sur la créature
-engagez la créature
-retirez la créature du combat.
La créature reste sur le champ de bataille, et elle ne perd donc pas ses marqueurs.
darth_farenheit Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 09/06/2011
Jeudi 09 Juin 2011 à 11:43 #8
 dsl pour cette question HS dans ce topic il en va donc de meme pour les enchantements?  Mon adversaire possède un enchantement +2/+2 avec capacité  régénérer cette créature, il est donc impossible de la tuer définitivement sans détruire/éxiler l'enchantement ou tuer la créature lrosque l'adversaire n'as plus de réserve de mana?

[ Dernière modification par darth_farenheit le 09 jun 2011 à 11h43 ]

 
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Jeudi 09 Juin 2011 à 11:52 #9
la régénération ne protege que contre la destruction, ce qui arrive en si la créature recoit des dégats mortels ou si elle est soumise à un effet qui détruit.

il y a de nombreux moyens de gérer la créature sans en passer par une destruction:
notament: sacrifice, exil, renvoie en main, renvoie dans la bibliotheque, ou baisser son endance à 0 ou moins.
darth_farenheit Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 09/06/2011
Jeudi 09 Juin 2011 à 12:53 #10
 ok... Merci pour ces précisions :)

 

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