Arpenteur/Joueur et attaque

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Arked Membre · Légende 247 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 28 Janvier 2011 à 17:06 #1
Bonjour,

Désolé par avance de poser cette question qui a dû être déjà posée pas mal de fois, mais en recherchant sur le forum, tellement de topics parlent d'arpenteurs et de phase d'attaque sont apparus que je n'ai pas eu le courage de tout lire...

En bref :
Mon adversaire contrôle un arpenteur, disons Jace Beleren avec 3 marqueurs loyauté sur lui et aucune créa'.
De mon côté je contrôle deux créatures 3/3 (disons des jetons Eléphant mis en jeu via Garruk).

Ma question est la suivante : pendant l'étape de déclaration des attaquants, puis-je déclarer un jeton comme attaquant Jace et l'autre attaquant mon adversaire ? Ou alors ne puis-je par phase d'attaque qu'attaquer soit mon adversaire, soit son arpenteur ?

Merci d'avance


Sheep Membre · Divinité 455 messages Inscrit le 15/04/2002
Vendredi 28 Janvier 2011 à 17:52 #2
Hello,

Après avoir déclaré tes attaquants, pour chacune de tes créatures attaquantes, tu vas choisir si celle-ci attaque le joueur défenseur ou bien l'un de ses planeswalkers.

Dans ton exemple, tu peux donc tout a fait décider d'avoir un éléphant qui va attaquer le joueur et l'autre qui attaque le planeswalker.

ça se passe de la même manière si ton adversaire contrôle plusieurs planeswalkers. Si tu as 3 créatures et que ton adversaire contrôle 2 planeswalkers, tu peux avoir une créature qui attaque le joueur, et les 2 autres créatures qui attaquent chacune un planeswalker différent.

You decide your own level of involvement
Arked Membre · Légende 247 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 28 Janvier 2011 à 18:00 #3
Et voilà pile la réponse que j'attendais

Merci !

Andora Membre · Légende 1 022 messages Inscrit le 24/06/2009
Vendredi 28 Janvier 2011 à 18:12 #4
 A noter aussi que si tu possède une effet de carte, rituel ou éphémère qui inflige X dégâts à un joueur (comme Eclair de Flétrissement ), tu peux décider de rediriger la totalité de ces X blessures sur l'arpenteur.
"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 28 Janvier 2011 à 18:15 #5
Ce n'est pas après avoir déclaré les attaquants mais au moment même où on les déclare attaquants qu'on choisit ce qu'ils attaquent.


edit: et puis garruk pond des bêtes, pas des éléphants.

[ Dernière modification par lyon4 le 28 jan 2011 à 18h17 ]

Arked Membre · Légende 247 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 28 Janvier 2011 à 18:34 #6
@ Andora : yep, pour les blessures infligées par des sorts ou des capa' je savais, mais merci ^^

@ Lyon4 : petit détail mais qui a son importance effectivement ! Pour les éléphants/bêtes, mea culpa, j'ai pas vérifié avant de poster...

Merci à vous !

Sheep Membre · Divinité 455 messages Inscrit le 15/04/2002
Vendredi 28 Janvier 2011 à 19:16 #7
Je me suis peut être mal exprimé Lyon4, mais là tu cherches la petite bête (non, pas celle mise en jeu par Garruk :p)

Tu choisis qui va attaquer, puis tu choisis ce que tes créatures attaquent, c'est tout ce que je voulais dire.
j'aurais dû dire "choisi" au lieu de "déclaré", ok...

508.1a The active player chooses which creatures that he or she controls, if any, will attack. The
chosen creatures must be untapped, and each one must either have haste or have been controlled
by the active player continuously since the turn began.

508.1b If the defending player controls any planeswalkers, or the game allows the active player to
attack multiple other players, the active player announces which player or planeswalker each of
the chosen creatures is attacking.
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