Capacité de Tezzeret: agent de Bolas

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Tirone Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 21/01/2011
Vendredi 21 Janvier 2011 à 17:52 #1
Bonjour,
Suite à la publication d'un nouvel arpenteur de la future édition Magic, Tezzeret: agent de Bolas, une de ses capacités me pose problème:

[-1] : L'artefact ciblé devient une créature-artefact 5/5.


Si j'applique cet effet à une créature artefact ayant le contact mortel, l'initiative ou l'infection par exemple, est-ce que cette créature perd sa capacité initiale (initiative, infection) en subissant cet effet?
Ou alors est-ce que cet effet ne fait que modifier le type, la force et l'endurance de l'artéfact et celui-ci garde sa capacité infection par exemple?


Merci d'avance pour votre réponse!

Cordialement
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Vendredi 21 Janvier 2011 à 18:04 #2

la capacité définie de nouvelles valeurs pour le type, la force et l'endurance.

Tout le reste reste inchangé.

Tirone Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 21/01/2011
Vendredi 21 Janvier 2011 à 18:17 #3
Merci pour cette réponse ultra-rapide!
Cette capacité à -1 est donc excellente dans un jeux poison!!
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 21 Janvier 2011 à 18:17 #4
 Pourquoi perdrait-il ses capacités ? l'effet n'affecte que ses types et sa F/E . 

Petite précision : 
204.1b Certains effets changent un type de carte, un sur-type ou un sous-type d’un objet mais précisent que celui-ci conserve un type de carte, un sur-type ou un sous-type qu’il possédait déjà. Dans de tels cas, tous les types, sur-types et sous-types existants sont conservés. Cette règle s’applique à tous les effets qui utilisent la phrase « en plus de ses autres types » ou qui précisent que quelque chose « est toujours un [type]. » Certains effets permettent à un objet de devenir une créature-artefact. Ces effets permettent également à l’objet de conserver ses précédents types et sous-types.
Ce qui veut dire qu'un nexus des encrimites animé sera transformé en terrain-créature-artefact (infection vol 5/5) et sera toujours affecté par ce qui affecte les lands non-basiques, et à plus forte raison, ce qui affecte les terrains. 
Bonnes fêtes à tous ! 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Vendredi 21 Janvier 2011 à 19:06 #5
 justement au sujet du nexus et tezz j'aimerais avoir une précision de vol et infect. la capacité de nexus le transforme en créature-artefact 1/1 vol et infect jusqu'à la fin du tour, puis tezz le transforme en 5/5.
A l'étape de nettoyage, le nexus devient quoi ? Une créa-arto terrain 5/5 sans vol et sans infect ? Si oui, ça veut dire que si on veut lui redonner vol et infect ça sera à nouveau une 1/1 et plus une 5/5 ?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 21 Janvier 2011 à 20:00 #6
En effet, à l'étape de nettoyage, le nexus restera une créature-artefact-terrain 5/5 mais perdra le vol et l'infection.
Et si tu actives à nouveau sa capacité, il redeviendra 1/1 vol, infect jusqu'à la fin du tour. Faudrait donc activer à nouveau la capacité de tezzeret pour qu'il soit à nouveau une 5/5 vol infection.

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