Infection

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krix38 Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 27/03/2009
Lundi 17 Janvier 2011 à 13:22 #1
Bonjour,


Je voudrais quelques précisions sur les cartes qui ont l'infection. 

    J'ai un Mamba du fléau équipé d'une Pointe de quiétude.
Est-ce que l'on considère que le mamba inflige des blessures de combat afin de pouvoir utiliser la pointe de quietude?


Du coup la question se pose pour pas mal de capacité, une créature qui a l'infection comment ca marche si elle a :
-le contact mortel
-lien de vie
etc....

Et une autre question:
Une forêt est elle considérée comme un permanent vert?


Merci de m'apporter des précisions 

[ Dernière modification par krix38 le 17 jan 2011 à 13h31 ]

[ Dernière modification par krix38 le 17 jan 2011 à 13h32 ]

Arashy Membre · Légende 631 messages Inscrit le 30/12/2007
Lundi 17 Janvier 2011 à 13:25 #2
 une créature avec l'infection inflige bel et bien des blessures. Elles seront sous la forme de poison/-1/-1
mais le lien de vie, contact mortel et l'effet de ton équipements fonctionnent

édit: pour être plus clair, l'infection ne "remplace" pas les blessures. Ta créature inflige quand même des blessures proprement dit

[ Dernière modification par Arashy le 17 jan 2011 à 13h25 ]

Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Lundi 17 Janvier 2011 à 13:45 #3
Une forêt est un permanent incolore. Comme la quasi-totalité des terrains (le seul contre-exemple me venant en tête est la Charmille dryade, et c'est assez particulier).
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
Arashy Membre · Légende 631 messages Inscrit le 30/12/2007
Lundi 17 Janvier 2011 à 15:29 #4
 wash out ne renvoie pas les terrains par exemple
aiorsaintleo Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 05/01/2011
Dimanche 23 Janvier 2011 à 09:29 #5
bonjour,

j ai une question sur l infection, comment une carte de ce type infle t elle les blessure sur un planeswalker?
merci de vos lumiere!
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 23 Janvier 2011 à 10:36 #6
une créature avec infection infligera des blessures à un planeswalker exactement de la même manière qu'une créature sans: le planeswalker subira les blessures et donc on lui retirera autant de marqueur «loyauté».

il faut bien comprendre que dans tous les cas de figure (avec ou sans flétrissure et/ou infection), la créature ou, plus généralement, la source des blessures, infligera des blessures normalement. C'est ce qui suit cette "infliction" de blessures qui est modifié par ces capacités.

pour résumer:
• Lorsqu'une source inflige des blessures à une créature:
-si la source n'a ni la flétrissure ni l'infection, les blessures sont marquées sur la créature (elles disparaitront en fin de tour, à l'étape de nettoyage)
-si la source a la flétrissure ou l'infection, les blessures ne sont pas marquées et on met autant de marqueurs -1/-1 sur la créature que de blessures infligées.
• Lorsqu'une source inflige des blessures à un joueur:
- si la source n'a pas l'infection, le joueur perdra autant de points de vie que de blessures infligées.
- si la source a l'infection, le joueur ne perdra pas de point de vie mais recevra autant de marqueurs «poison» que de blessures infligées.
• Lorsqu'une source inflige des blessures à un planeswalker:
-le planeswalker perdra autant de marqueurs «loyauté» que de blessures infligées.
LandOfAngels Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 13/03/2011
Dimanche 02 Octobre 2011 à 18:46 #7

Le 23/01/2011 à 10:36, lyon4 avait écrit ...

une créature avec infection infligera des blessures à un planeswalker exactement de la même manière qu'une créature sans: le planeswalker subira les blessures et donc on lui retirera autant de marqueur «loyauté».

il faut bien comprendre que dans tous les cas de figure (avec ou sans flétrissure et/ou infection), la créature ou, plus généralement, la source des blessures, infligera des blessures normalement. C'est ce qui suit cette "infliction" de blessures qui est modifié par ces capacités.

pour résumer:
• Lorsqu'une source inflige des blessures à une créature:
-si la source n'a ni la flétrissure ni l'infection, les blessures sont marquées sur la créature (elles disparaitront en fin de tour, à l'étape de nettoyage)
-si la source a la flétrissure ou l'infection, les blessures ne sont pas marquées et on met autant de marqueurs -1/-1 sur la créature que de blessures infligées.
• Lorsqu'une source inflige des blessures à un joueur:
- si la source n'a pas l'infection, le joueur perdra autant de points de vie que de blessures infligées.
- si la source a l'infection, le joueur ne perdra pas de point de vie mais recevra autant de marqueurs «poison» que de blessures infligées.
• Lorsqu'une source inflige des blessures à un planeswalker:
-le planeswalker perdra autant de marqueurs «loyauté» que de blessures infligées.


Bonjour,

Je me permet de faire remonter ce sujet, car le résumé ci-dessus est super.

J'ai parcourus pleins de sujets, dans la recherche, mais personne ne disait explicitement que le joueur touché par une créature infection ne perdait pas de points de vie. Même si la formulation "sous la forme de" (marqueurs poisons) signifiait pourtant exactement cela, le doute persistait :-)

Cordialement,
Guillaume.

 
 

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