Samedi 04 Décembre 2010 à 02:06
#1
Bonjours, en réaction à la question précédente sur la cuve, et par curiosité:
j'ai en jeu cuve de mimétisme, et un fetchland enchanté par un zendikon de vent .
La créature/terrain 2/2 élémentale pour une raison x est mise au cimetière, j'utilise la capa de la cuve ce qui me permet, arrêtez moi si je me trompe, "d'empreinter" le fetch qui est donc exilé.
Normalement, grace à cela et si ça m'amuse, je pourrais remonter un terrain en plus à chaque tour. (à part pour épurer, stabiliser ou touchland...?)
Mais qu'adviendra-t-il lorsque "j'empreinterais" une nouvelle carte?
La capacité du zendikon se déclenche-t-elle à rebour? Et le fetch remonte dans ma main?
Ou tout simplement, elle n'est plus enchantée depuis belle lurette et va au cimetière une bonne fois pour toute?
Petite chips, je l'admet.
Merci d'avance.
j'ai en jeu cuve de mimétisme, et un fetchland enchanté par un zendikon de vent .
La créature/terrain 2/2 élémentale pour une raison x est mise au cimetière, j'utilise la capa de la cuve ce qui me permet, arrêtez moi si je me trompe, "d'empreinter" le fetch qui est donc exilé.
Normalement, grace à cela et si ça m'amuse, je pourrais remonter un terrain en plus à chaque tour. (à part pour épurer, stabiliser ou touchland...?)
Mais qu'adviendra-t-il lorsque "j'empreinterais" une nouvelle carte?
La capacité du zendikon se déclenche-t-elle à rebour? Et le fetch remonte dans ma main?
Ou tout simplement, elle n'est plus enchantée depuis belle lurette et va au cimetière une bonne fois pour toute?
Petite chips, je l'admet.
Merci d'avance.