Douche de charbon ardent et désinvocation

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zell61 Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 06/11/2010
Dimanche 07 Novembre 2010 à 09:17 #1
Douche de charbons ardents
Voila j'aimerai savoir si avec la carte "douche de charbon ardent" il est possible de faire trois fois les dégat sur le meme joueur. C'est a dire lui mettre 6 blessures si on a pas le seuil et 12 si on a le seuil. Je voudrai savoir aussi s'il est possible de mettre 2 blessures a 2 créatures + 2 blessure au joueur et si ont peut mettre 4 blessure sur une créture + 2 blessure sur une autre créature.(En gros si ma question est dur a comprendre je voudrai savoir comment on peut l'utiliser)

desinvocation
Je voudrait savoir sur la carte desinvocation s'il est possible de renvoyer une créature adverse dans la main de son proprietaire pendant qu'elle attaque ?

Jace Beleren
Et derniere question, je voudrai savoir comment fonctionnent ces cartes

Merci pour vos réponses

[ Dernière modification par Aes_Sedai le 07 nov 2010 à 09h40 ]

[ Dernière modification par Aes_Sedai le 07 nov 2010 à 09h42 ]

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Dimanche 07 Novembre 2010 à 09:53 #2
1) Non, tu ne pourras pas cibler plusieurs fois la même cible avec ce sort.

2) Tout à fait. Désinvocation étant un éphémère, tu peux le lancer à tout moment où tu as la priorité soit à chacune des étapes de la phase de combat.

3) Un arpenteur est un nouveau (enfin plus tellement maintenant...) type de permanent. Ce n'est pas une créature. Il arrive sur le champ de bataille avec autant de marqueurs "loyauté" que son chiffre en bas à droite le dit. A chacun de tes tours (y compris celui où il arrive sur le CdB) tu peux utiliser, à tout moment où tu pourrais lancer un rituel, une des ses 3 (ou 4) capacités en enlevant ou ajoutant des marqueurs comme indiqué dans le coût précédant la capacité. Un arpenteur peut être attaqué par des créatures et le joueur défenseur pourra alors le protéger en bloquant avec ses propres créatures. Sinon, chaque blessure qu'il reçoit lui enlève un marqueur loyauté. Quand il n'en a plus il est mis au cimetière. On peut également rediriger les blessures d'un sort que l'on contrôle (et qui blesse l'adversaire) vers un arpenteur qu'il contrôle. Enfin, 2 arpenteurs ayant le même type (Ajani, Chandra, Jace, etc.) seront mis immédiatement au cimetière.
Je pense avoir fait le tour. 
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
zell61 Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 06/11/2010
Dimanche 07 Novembre 2010 à 10:18 #3
Merci de tes réponses, juste encore une question : tu peut utiliser combien de fois les capacités d'un arpenteur par tour ?
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Dimanche 07 Novembre 2010 à 10:19 #4
Une fois.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 07 Novembre 2010 à 11:41 #5

pour la redirection des blessures non-combat, ça fonctionne aussi avec les capacités.
note qu'il faut contrôler la source des blessures (pas forcément le sort/capacité qui fait qu'elles sont infligées) pour pouvoir les rediriger depuis l'adversaire vers un de ses planeswalkers.
(par ex, avec un truc qui dirait : "la créature ciblée inflige 2 blessures à son contrôleur" qu'on lancerait sur une créature adverse, on ne pourrait pas rediriger vu que c'est l'adversaire qui contrôle la créature qui lui inflige les blessures)


 pour les arpenteurs/planeswalkers, c'est expliqué dans un article sur le site de wizards et aussi dans le livret de règles de base

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