Gideon + cuve de mimétisme

Sujet verrouillé

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Thanatos666 Membre · Seigneur 124 messages Inscrit le 24/09/2008 Vu en 2014
Mardi 26 Octobre 2010 à 00:17 #1
 Bonjour, quelqu'un vient de me conseiller un truc pour mon deck mais je crois pas que ça marche, donc je vérifie... 

si je transforme Gideon Jura en créature et qu'il meure, puis je l'empreinté avec la Cuve de mimétisme ??? Et si c'est le cas ? Qu'advient il ?
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 26 Octobre 2010 à 00:21 #2
A tiens, je veux bien une explication poussée à ce sujet (Maitre Lyon 4, m'entends-tu ?)

A priori , j'aurais dit que c'était impossible puisqu'en allant au cimetière, il perd son type de créature et redeviens un "simple" arpenteur. A voir...
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007 Vu en 2012
Mardi 26 Octobre 2010 à 00:42 #3
 Gideon Jura est-il une créature lorsqu'il est mis au cimetière? oui
Est-il un jeton? non
Il remplit donc les conditions pour pouvoir être mis en empreinte sous la cuve.

Ensuite s'il n'est plus une créature une fois en empreinte, cela n'a plus d'mportance, puisque la cuve ne s'interesse pas au type de carte qu'elle permet de copier, mais seulement au type de la carte qu'elle met en empreinte.

Donc Gideon Jura peut être mis en empreinte sous la cuve de mimétisme.

Ce qu'il advient ensuite? Eh bien à chaque tour tu pourras mettre sur le champ de bataille une copie de Gideon Jura en payant 3, et tu pourras utiliser une de ses capacités de loyauté.

Soit-dit en passant, ce n'est pas forcément un super plan de copier un Gideon Jura...mais ce n'est que mon avis personnel....
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

http://masskass.labrute.fr

Merci à
Thanatos666 Membre · Seigneur 124 messages Inscrit le 24/09/2008 Vu en 2014
Mardi 26 Octobre 2010 à 00:44 #4
 Merci... mais ça reste énorme... Un Gideon utilisable à chaque tour en tant que -2, enfin, après c'est si il est presque mort que tu peux utiliser ça, sinon je préfère avoir autre chose vu qu'on ne pourra utiliser que le -2 :/ enfin.. le 0 à la limite, mais c'est le premier le mieux quand meme
clad_95150 Membre · Sorcier 104 messages Inscrit le 17/10/2004 Vu en 2019
Mardi 26 Octobre 2010 à 01:04 #5
 D'un autre coté, sa montre que si tu transforme un permanent en créature (genre avec le toucher de karn) tu peut t'amuser a le copier avec le mimic.
De plus, sa permet aussi de manger tout les terrains animés <3


Merci a bill007 ^^
kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007 Vu en 2012
Mardi 26 Octobre 2010 à 01:08 #6
 Exact. Il peut y avoir des choses très interessantes à mettre sous cuve. Mais Gideon, moi j'y toucherais pas  :P
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

http://masskass.labrute.fr

Merci à
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Mardi 26 Octobre 2010 à 02:58 #7
ca veut donc dire qu'on peut aussi mettre des man land sous la cuve
tel que la colonnade céleste ou encore le 3/2 inblocable
et ça c'est déjà beaucoup plus intéressant
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009 Vu ce mois-ci
Mardi 26 Octobre 2010 à 08:12 #8
 Sauf que les manlands (du moins ceux de Worldwake) arrivent en jeu engagés. Et ça devient déjà moins sex.
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
rajuk Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 22/08/2010 Vu en 2010
Vendredi 03 Décembre 2010 à 15:56 #9
Amulette de vigueur. Et pourquoi pas la créa bleu qui te fais chercher un artos qui coûte 1 ou moins (amulette) dans la bibli et qui te la met dans ta main.
rajuk Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 22/08/2010 Vu en 2010
Vendredi 03 Décembre 2010 à 16:08 #10
Ou la Carapace clône, à condition de pouvoir la sacrifier avant la fin du tour !
Orodreth Membre · Légende 273 messages Inscrit le 17/12/2004 Vu en 2024
Vendredi 03 Décembre 2010 à 16:21 #11
Autant je trouve le principe vraiment méchant, autant il y a un point sur la cuve qui me gène.


[3,T] : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la carte exilée. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.


Un jeton qui n'est pas une créature peut acquérir la célérité ?

f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 03 Décembre 2010 à 16:44 #12
le jeton que tu produis est une créature, automatiquement, donc ce n'est pas redondant dans ce cas

la célérité est une capacité statique de créature puisqu'elles sont les seules soumises au mal d'invocation.
Sauf stipulation un terrain ou un artefact peut etre engagé le tour de son arrivée en jeu

ps: je n'ai rien trouvé qui dise le contraire dans les comprules

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 03 Décembre 2010 à 16:50 #13

Le 03/12/2010 à 16:44, f4k3 avait écrit ...

le jeton que tu produis est une créature, automatiquement, donc ce n'est pas redondant dans ce cas

la célérité est une capacité statique de créature puisqu'elles sont les seules soumises au mal d'invocation.
Sauf stipulation un terrain ou un artefact peut etre engagé le tour de son arrivée en jeu

ps: je n'ai rien trouvé qui dise le contraire dans les comprules

 

Non, pas automatiquement. Si un Bâton chimérique animé est détruit, la carte exilée puis copiée sera un artefact. Même remarque avec un Mutavault qui donnera un terrain.

Pour expliciter tout ça, on peut voir les choses ainsi : tous les permanents ont le mal d'invocation mais seules les créatures en souffrent.
N'importe quel permanent peut avoir la célérité mais ce sera pertinent uniquement si le permanent est une créature (c'est pour ça que la définition de la célérité commence par "If a creature has haste"). Pour un permanent non-créature, pas de soucis à l'engagement au tour de l'arrivée sur le CdB.

Edit : précisément les CompRules ne disent pas ça puisqu'il n'est pas écrit "Haste is a static ability of creatures" mais uniquement "Haste is a static ability".

Orodreth Membre · Légende 273 messages Inscrit le 17/12/2004 Vu en 2024
Vendredi 03 Décembre 2010 à 16:56 #14
C'est violent quand même o_O

A propos, à quoi sert la capacité 0 de Gideon (excepté dans ce cas précis cité ci-dessus)? A part pour attaquer avec une 6/6 qui prévient automatiquement les blessures. Jamais bien compris la force du Jura :s

(ok, le jeu de mot était pourri, mais bien le bonjour aux personnes de la région)

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