Le 03/12/2010 à 16:44, f4k3 avait écrit ...
le jeton que tu produis est une créature, automatiquement, donc ce n'est pas redondant dans ce cas
la célérité est une capacité statique de créature puisqu'elles sont les seules soumises au mal d'invocation.
Sauf stipulation un terrain ou un artefact peut etre engagé le tour de son arrivée en jeu
ps: je n'ai rien trouvé qui dise le contraire dans les comprules
Non, pas automatiquement. Si un
Bâton chimérique animé est détruit, la carte exilée puis copiée sera un artefact. Même remarque avec un
Mutavault qui donnera un terrain.
Pour expliciter tout ça, on peut voir les choses ainsi : tous les permanents ont le mal d'invocation mais seules les créatures en souffrent.
N'importe quel permanent peut avoir la célérité mais ce sera pertinent uniquement si le permanent est une créature (c'est pour ça que la définition de la célérité commence par "If a creature has haste"). Pour un permanent non-créature, pas de soucis à l'engagement au tour de l'arrivée sur le CdB.
Edit : précisément les CompRules ne disent pas ça puisqu'il n'est pas écrit "Haste is a static ability of creatures" mais uniquement "Haste is a static ability".