Gideon Jura: quel intérêt???

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cocodriver Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 18/08/2010
Mercredi 01 Septembre 2010 à 19:21 #1
Bonsoir,

Pouvez vous m'expliquer le fonctionnement d'un gideon jura

Je ne comprend pas sa première capacité:

[+2] : Pendant le prochain tour de l'adversaire ciblé, les créatures que ce joueur contrôle attaquent Gideon Jura si possible

Si j'ai bien compris il gagne +2 lorsque les créatures adverses attaquent, jusque là ça va mais où est l'utilité sachant qu'un PW ne récupère pas son endurance comme une créature lorsqu'il bloque et donc, perd des marqueurs...

Où est l'intérêt de cette carte sachant qu'il perdra plus de points que ce qu'il en gagne, ou alors j'ai rien compris...
kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002
Mercredi 01 Septembre 2010 à 19:25 #2
tu n'as rien compris :D ... Gideon Jura est fait pour joué dans des jeux dit controle, le principe en gros de faire wrath of gods, de poser Gideon, de dire d'attaquer dedans comme ca tu ne prend pas de point et petit à petit tu sort des grosses créatures, sachant que l'adversaire n'en a pas forcément donc il va être obligé d'attaquer et toi tu vas défendre comme un roi en lui "mangeant" petit à petit sa défense, Gideon n'est pas une carte qui se joue toute seule comme Garruk, Chandra Nalaar .... elle a besoins d'autres cartes à ces cotés, sachant qu'au pire si tu es sur le seuil de la mort, gagner un tour d'attaque c'est toujours très bien quand tu ne dois top decké qu'une seule carte (ba oui après c'est un peu trop aléatoire) :)
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
cocodriver Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 18/08/2010
Mercredi 01 Septembre 2010 à 19:28 #3
Donc c'est bien ce qui me semblait, faut vraiment aucune force en face pour le monter "en grade"
c'est à dire même si il y a une 2/2 banale ça le bloque completement et même après un balaiement de la table, il est facile de poser une 2/2 rapidement
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Mercredi 01 Septembre 2010 à 19:47 #4
Ben si de ton côté tu as des bêtes puissantes, tu peux forcer l'adversaire à saucer Gideon et tu lui massacres ses bêtes en les bloquant avec les tiennes. ;-)
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
cocodriver Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 18/08/2010
Mercredi 01 Septembre 2010 à 19:51 #5
c'est un aspect de la règle que je comprend pas alors... si on dit
attaquer le gideon pourquoi peut on bloquer avec d'autres créatures?
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:12 #6
Ben même quand l'autre attaque un planeswalker sous ton contrôle, tu as le droit de bloquer!
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
cocodriver Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 18/08/2010
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:15 #7
mais la capacité est obligatoire?
Est ce qu'on a le choix de l'attaque adverse ou c'est d'office à chaque tours adverse?
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:21 #8
Oulah, non :-)

Ca se passe uniquement quand tu actives la capacité +2 de gideon. Le +2 est un cout d'activation.

Si tu n'actives pas cette capacité, l'autre ne sera donc pas obligé d'attaquer Gideon.
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:22 #9
Si tu actives la capacité +2 de Gideon, l'adversaire sera obligé d'attaquer Gideon avec toutes ses créatures (celles qui le peuvent en tout cas).
cocodriver Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 18/08/2010
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:24 #10
oui juste c est logique... mais qu'entend on par "les créatures capables de le faire" grosso modo c est tous sauf les defender
cocodriver Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 18/08/2010
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:27 #12
ha oui ok mais bon faut être vraiment loin pour s'auto infliger pacifisme...
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:27 #13
Il faut penser également aux créatures qui viennent d'arriver en jeu, les créatures que l'autre peut réussir à engager avant la phase d'attaque, et les effets qui restreignent l'attaque.
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:32 #14

Le 01/09/2010, cocodriver avait écrit ...

ha oui ok mais bon faut être vraiment loin pour s'auto infliger pacifisme...


Ben non. C'est les créatures adverses qui vont attaquer Gidéon, pas les tiennes.

Ou alors il va falloir que tu m'expliques.
cocodriver Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 18/08/2010
Mercredi 01 Septembre 2010 à 20:49 #15
on parlait de "créature capable de le faire" et on m'a mis meilleur ex pour non capacité d'attaquer c est pacifisme...

Donc je disait faut vraiment être loin pour s'auto infliger pacifisme sur une créature afin de l'empecher d'attaquer obligatoire gideon

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