Samedi 28 Août 2010 à 12:27
#1
Bonjour, je débute avec magic, je me suis composé un deck sur la base d'un pack d'intro 2011 (ruée bestiale).
J'ai plusieurs petites questions sur des cartes et règles que je ne comprends pas :
1) L'Hydre Protéenne. Je voudrais savoir si j'ai bien compris le fonctionnement de cette carte : Lorsque que je l'invoque par exemple avec X = 10 mana, elle arrive sur le champ bataille avec +10/+10. Je lui enlève +1/+1 par blessure infligée, et lui remet le double de marqueurs +1/+1 de ce qu'elle a perdu à la fin de mon tour (2em phase principale) si elle n'a pas été tuée. Est ce bien ça ??
2) Elfes de Lianowar. Cette créature me permet d'ajouter un mana vert à ma réserve lorsqu'elle est engagée. si je l'engage lors de ma première phase principale afin d'obtenir un mana, est ce que je pourrai tout de même attaquer avec cette créature lors de la phase de combat qui suit, ou bien non car elle aura été engagée avant le début de la phase de combat ?? Oo (si non il faut alors l'engager pendant la phase de combat, attaquer et ensuite se servir de son mana lors de la deuxième phase principale ? )
3) Seigneur du col de Fracassecrâne. Cette carte montée au niveau 6 à une capacité qui inflige 6 blessures à toutes les créatures du joueur défenseur. Lorsque je rentre en phase combat et que je l'engage pour attaquer, est ce d'abord ma capacité qui est lancée ou les dégats normaux de ma créature ?
Si par exemple mon adversaire possèdent 3 créatures +3/+3, elles sont tués par ma capacité qui inflige 6 blessures à chacune sans même pouvoir bloquer ma créature, et les dégats de celle-ci (->force de la créature) sont alors infligés au joueur lui même ??? x)
4) Druide éveilleur. Cette carte me permet de transformer une de mes fôrets (mana) en créature +4/+5. Dois je placer cette forêt sur le champ de bataille au même niveau que mes créatures ou la garder là ou se trouve les terrains ? D'après la carte cette créature reste un terrain --> donc peut fournir du mana --> donc si je l'engage lors de ma première phase principale pour avoir du mana est que je peux attaquer avec lors de la phase combat, ou je dois attendre la phase combat pour l'engager ?? (même question que pour l'elfes de Lianowar)
5) Appelle t-on champ de bataille, l'endroit ou se trouvent les créatures de chaque adversaire, ou chaque adversaire possèdent son champ de bataille ce qui en ferait deux ? Je demande cela pour savoir si on peut attacher un artefact à la créature d'un adversaire, ou si on ne peut le faire que sur les siennes ? J'opterais plutot pour la première proposition, car il me semblait que certains artefacts ont des effets plutot indésirables et je trouverai drôle de les attacher à ses propres créatures XD
Merci pour vos réponses, et pour avoir éclairé le néant de mon petit cerveau de débutant !!
J'ai plusieurs petites questions sur des cartes et règles que je ne comprends pas :
1) L'Hydre Protéenne. Je voudrais savoir si j'ai bien compris le fonctionnement de cette carte : Lorsque que je l'invoque par exemple avec X = 10 mana, elle arrive sur le champ bataille avec +10/+10. Je lui enlève +1/+1 par blessure infligée, et lui remet le double de marqueurs +1/+1 de ce qu'elle a perdu à la fin de mon tour (2em phase principale) si elle n'a pas été tuée. Est ce bien ça ??
2) Elfes de Lianowar. Cette créature me permet d'ajouter un mana vert à ma réserve lorsqu'elle est engagée. si je l'engage lors de ma première phase principale afin d'obtenir un mana, est ce que je pourrai tout de même attaquer avec cette créature lors de la phase de combat qui suit, ou bien non car elle aura été engagée avant le début de la phase de combat ?? Oo (si non il faut alors l'engager pendant la phase de combat, attaquer et ensuite se servir de son mana lors de la deuxième phase principale ? )
3) Seigneur du col de Fracassecrâne. Cette carte montée au niveau 6 à une capacité qui inflige 6 blessures à toutes les créatures du joueur défenseur. Lorsque je rentre en phase combat et que je l'engage pour attaquer, est ce d'abord ma capacité qui est lancée ou les dégats normaux de ma créature ?
Si par exemple mon adversaire possèdent 3 créatures +3/+3, elles sont tués par ma capacité qui inflige 6 blessures à chacune sans même pouvoir bloquer ma créature, et les dégats de celle-ci (->force de la créature) sont alors infligés au joueur lui même ??? x)
4) Druide éveilleur. Cette carte me permet de transformer une de mes fôrets (mana) en créature +4/+5. Dois je placer cette forêt sur le champ de bataille au même niveau que mes créatures ou la garder là ou se trouve les terrains ? D'après la carte cette créature reste un terrain --> donc peut fournir du mana --> donc si je l'engage lors de ma première phase principale pour avoir du mana est que je peux attaquer avec lors de la phase combat, ou je dois attendre la phase combat pour l'engager ?? (même question que pour l'elfes de Lianowar)
5) Appelle t-on champ de bataille, l'endroit ou se trouvent les créatures de chaque adversaire, ou chaque adversaire possèdent son champ de bataille ce qui en ferait deux ? Je demande cela pour savoir si on peut attacher un artefact à la créature d'un adversaire, ou si on ne peut le faire que sur les siennes ? J'opterais plutot pour la première proposition, car il me semblait que certains artefacts ont des effets plutot indésirables et je trouverai drôle de les attacher à ses propres créatures XD
Merci pour vos réponses, et pour avoir éclairé le néant de mon petit cerveau de débutant !!