Jeudi 19 Août 2010 à 17:37
#1
Bonjour,
Une question concernant Marque de Mutinerie (ou Acte de trahison) dans le cas où l'on joue en Empereur.Si je joue une Marque de Mutinerie sur une créature adverse et je la fais passer immédiatement à un coéquipier, en garde-t-il le contrôle indéfiniment ou juste jusqu'à la fin du tour?
merci de vos réponses
J'insère pour rappel les règles sur le déploiement des créatures:
803. Option de déploiement des créatures
803.1. La variante Empereur utilise toujours cette option et elle peut aussi être employée dans les parties en équipe. Les formats multi-joueurs où chaque joueur joue en solitaire n'utilisent normalement pas cette option.
803.2. Chaque créature a la capacité suivante : " : Le coéquipier ciblé acquiert le contrôle de cette créature. Ne jouez cette capacité que si vous pourriez jouer un rituel."
Une question concernant Marque de Mutinerie (ou Acte de trahison) dans le cas où l'on joue en Empereur.Si je joue une Marque de Mutinerie sur une créature adverse et je la fais passer immédiatement à un coéquipier, en garde-t-il le contrôle indéfiniment ou juste jusqu'à la fin du tour?
merci de vos réponses
J'insère pour rappel les règles sur le déploiement des créatures:
803. Option de déploiement des créatures
803.1. La variante Empereur utilise toujours cette option et elle peut aussi être employée dans les parties en équipe. Les formats multi-joueurs où chaque joueur joue en solitaire n'utilisent normalement pas cette option.
803.2. Chaque créature a la capacité suivante : " : Le coéquipier ciblé acquiert le contrôle de cette créature. Ne jouez cette capacité que si vous pourriez jouer un rituel."