4 questions

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Lys Membre · Seigneur 235 messages Inscrit le 02/08/2009
Lundi 26 Juillet 2010 à 19:11 #1
Bonjour,

Besoin d'une confirmation sur ces 4 points svp:

1) une créature 2/2 protégée des rouges est-elle mortellement affectée par un Pyroclasm?

2) les dégâts subis par un adversaire à l'aide d'un Pestilence peuvent-ils être redirigés sur son arpenteur?

3) Puis-je, avec un Miraculous Recovery, remettre en jeu une créature qui passe par le cimetière avant de retourner dans la librairie (style Progenitus ou autres)?

4) enfin, et là c'est plutôt pour être certain du bon fonctionnement de cette carte que je trouve excessivement puissante. Si je mets 7 token 1/1 haste en jeu et que j'attaque après avoir joué un Beastmaster Ascension, elles sont toutes bien directement 6/6?

Merci

Quand on confond un clafoutis et une part de clafoutis, on vient pas la ramener !
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Lundi 26 Juillet 2010 à 19:24 #2
Bonjour,

1/ Non, la protection contre le rouge prévient les blessures issues d'une source rouge.

2/ Oui, ce sont bien des blessures non-combat infligées par une source que tu contrôles à un adversaire.
En revanche, tu ne peux pas rediriger celles que tu prends vers un PW que tu contrôles (tu n'es pas un adversaire de toi-même), ton adversaire ne peut pas rediriger sur un PW que tu contrôles les blessures que tu prends (il ne contrôles pas la source des blessures, la Peste).

3/ Non, pas pour le Progenitus. En effet, celui-ci a une capacité statique créant un effet de remplacement ("If blablabla"), ce qui fait que le Progenitus ne sera jamais dans un cimetière, à moins d'avoir perdu toutes ses capacités avant de le rejoindre (Sudden Spoiling).
En revanche, c'est oui pour les Eldrazi par exemple (Emrakul, Déchirure des Éons) lesquels sont remélangés par une capacité déclenchée ("When blablabla")à laquelle tu pourras répondre lorsqu'elle sera mise sur la pile.

4/ En effet, la capacité se déclenchera 7 fois pendant l'étape de déclaration des attaquants et 7 marqueurs seront mis au total à leur résolution. Les jetons passeront donc 6/6 durant cette même étape.

[ Dernière modification par Pleykorn le 26 jui 2010 à 19h24 ]
Lys Membre · Seigneur 235 messages Inscrit le 02/08/2009
Lundi 26 Juillet 2010 à 19:32 #3
C'est très clair, merci.

Juste une question sur le point 2, les blessures de combat peuvent quand même être redirigées sur l'arpenteur, pourquoi soulignes-tu non-combat stp?

Quand on confond un clafoutis et une part de clafoutis, on vient pas la ramener !
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Lundi 26 Juillet 2010 à 19:39 #4
Non, justement.

Si tu veux blesser un PW par des blessures de combat, il faut l'attaquer, il n'y a aucune redirection dans l'histoire.
Pour chaque créature que tu déclares attaquante, tu dois préciser si elle attaque le joueur défenseur ou un PW qu'il contrôle (s'il en contrôle au moins un, bien sur). Cela fait partie du processus de déclaration.

Une créature qui attaque le joueur ne blessera pas un PW (pas de redirection possible sauf effet extérieur) et une créature attaquant un PW ne blessera pas le joueur, quand bien même elle aurait le piétinement ou autre.
Lys Membre · Seigneur 235 messages Inscrit le 02/08/2009
Lundi 26 Juillet 2010 à 19:56 #5
En effet. Merci

Quand on confond un clafoutis et une part de clafoutis, on vient pas la ramener !

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