Remplacer la défausse, cleanup step

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Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Vendredi 16 Juillet 2010 à 00:35 #1
Bonjour,

En tant que FCMaker, j'envisage une funcard dont une des capacités permet de remplacer une défausse par autre chose (autre chose pouvant être rien :D).
Par exemple une capacité activée :
[Cout] : La prochaine fois que vous devriez vous défausser d'une carte ce tour-ci, [Effet] à la place.

(Calqué sur les Paroles de Carnage - Words of Waste.)
Ou statique :
Si vous deviez vous défausser d'une carte pour la première fois dans un tour, [Effet] à la place.


Fin de mon tour, j'ai 8 cartes en main, je décide donc durant mon étape de fin de tour d'activer une fois la capacité. Ou alors, je n'ai encore défaussée aucune carte ce tour-ci et je compte sur la capacité statique. :)
L'étape de nettoyage débute et me demande de me défausser jusqu'à n'avoir plus que 7 cartes (taille de main maximale).

Dois-je me défausser jusqu'à n'avoir plus que 7 cartes de toutes les façons (donc l'effet de remplacement fonctionnera mais je devrais me défausser d'une carte derrière) ou est-ce que je dois me défausser d'une carte, cette défausse étant remplacée par l'[Effet] et c'est tout, peu importe le nombre de cartes qu'il me reste encore en main après ?

Pour moi, c'est la seconde solution, le nombre de cartes à défausser étant déterminé en une seule fois, peu importe les effets de remplacement, mais je préfère avoir une confirmation pour éviter de faire des bêtises ^^
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 16 Juillet 2010 à 10:00 #2
En l'état actuel des règles si une telle carte apparaissait, le joueur devrait se défausser (après avoir remplacé une première défausse par l'effet):

514. Étape de nettoyage
514.1. Premièrement, si la main du joueur actif contient plus de cartes que sa taille de main maximale (normalement sept), celui-ci doit se défausser jusqu’à n’avoir plus qu’un nombre de cartes égal à sa taille de main maximale. Cette action obligatoire du tour ne passe pas par la pile.


Il y a répétition de la défausse jusqu'à ce que le nombre de carte en main soit correct, donc tu ne peux pas le contourner de cette manière.


Si le nombre de carte à défausser avait été fixé à l'avance tu aurais pu garder plus de 7 cartes.

Exemple de règle qui aurait permis ça :
Si la main du joueur actif contient plus de cartes que sa taille de main maximale (normalement sept), celui-ci doit se défausser d'un nombre carte égal au nombre de cartes exédentaires dans sa main.


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 16 jui 2010 à 10h03 ]
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