Boomerang
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Mercredi 16 Juin 2010 à 13:11
#2
Oui, les capacités de mana ne passent pas par la pile. Il en aurait été de même si tu avais joué le sort sur un oiseaux de paradis ou un elfes de llanowar (à condition qu'ils ne souffrent plus du mal d'invocation bien entendu !).
Mercredi 16 Juin 2010 à 13:21
#3
Qu'elle soit de mana ou non n'a aucun rapport (ça en aurait si le joueur essaierait de lancer un boomerang en réponse à l'activation de la capacité...chose impossible s'il s'agit d'une capacité de mana)
On répond juste à un sort en activant une capacité, comme on pourrait y répondre en lançant un sort d'éphémère.
On répond juste à un sort en activant une capacité, comme on pourrait y répondre en lançant un sort d'éphémère.
Mercredi 16 Juin 2010 à 13:24
#4
Oui c'est pas faux. J'aurai dû mieux formuler
Jeudi 17 Juin 2010 à 09:36
#6
Comme l'a dit lyon4, tu ne peux simplement pas, parce qu'engager un terrain pour produire du mana ne passe pas par la pile. Tu ne reçoit pas la priorité et tu ne peux pas jouer de sort ou de capacité.
Jeudi 17 Juin 2010 à 09:36
#7
en fait si ton adversaire engage son terrain, sa capacité de mana ne va pas sur la pile, et il n'y a pas moyen d'y répondre, car l'adversaire garde la priorité après cette action. pour y répondre, il faut que l'adversaire arrive à te la laisser.
en gros, il n'y a aucun moyen d'empêcher un adversaire de prendre un mana d'un terrain qu'il pose dégagé, car :
1) l'adversaire a la priorité
2) il joue un terrain, cette action ne passe pas par la pile
3) il garde la priorité
4) il choisit de prendre du mana de ses terrains, cette action ne passe pas par la pile
5) il garde la priorité
6) il joue un sort (ou un capacité activée qui n'est pas une capacité de mana)
7) il n'a pas de réponses à son propre sort (ou sa capacité activée)
8) la priorité te revient pour savoir si tu as des réponses à son sort.
seulement à ce moment là, tu peux jouer ton boomerang.
en gros, il n'y a aucun moyen d'empêcher un adversaire de prendre un mana d'un terrain qu'il pose dégagé, car :
1) l'adversaire a la priorité
2) il joue un terrain, cette action ne passe pas par la pile
3) il garde la priorité
4) il choisit de prendre du mana de ses terrains, cette action ne passe pas par la pile
5) il garde la priorité
6) il joue un sort (ou un capacité activée qui n'est pas une capacité de mana)
7) il n'a pas de réponses à son propre sort (ou sa capacité activée)
8) la priorité te revient pour savoir si tu as des réponses à son sort.
seulement à ce moment là, tu peux jouer ton boomerang.
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Jeudi 17 Juin 2010 à 11:00
#8
D'accord,c'est alors presque une question de rapidité si je veu faire boomerang pendant le tour de l'adversaire sur son terrain!
Je dois le faire avant qu'il l'engage.
Merci pour vos reponses.
Je dois le faire avant qu'il l'engage.
Merci pour vos reponses.
en symbiose corporate
Jeudi 17 Juin 2010 à 11:04
#9
oui, mais de toute manière, si tu fais le boomerang sur son terrain non engagé, il aura toujours la possibilité de prendre du mana en réponse.
il n'y a rien de plus rapide qu'une capacité de mana, à part les SBE. et tout ce qui ne passe pas par la pile a la même vitesse, et tout ce qui passe par la pile est plus lent, puisque des réponses sont possibles.
[ Dernière modification par Anastaszor le 17 jun 2010 à 11h06 ]
il n'y a rien de plus rapide qu'une capacité de mana, à part les SBE. et tout ce qui ne passe pas par la pile a la même vitesse, et tout ce qui passe par la pile est plus lent, puisque des réponses sont possibles.
[ Dernière modification par Anastaszor le 17 jun 2010 à 11h06 ]
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Jeudi 17 Juin 2010 à 11:13
#12
Si tu veux faire un boomerang sur un terrain, il vaudra mieux le faire en dehors des phases principales de l'adversaire. Car même si le gars pourra quand même ajouter le mana à la réserve en réponse, le mana ne pourra pas servir pour des sorts non-éphémère sans flash (puisqu'on n'est pas dans une de ses phases principales)
C'est ce qu'on fait quand on a des sorts/capacités qui engagent les terrains: on les engage généralement à l'entretien de l'adversaire. Comme ça il ne peut plus s'en servir que pour des sorts d'éphémère/sorts avec flash/capacités. Là, comme c'est du renvoi en main, c'est un peu moins efficace (puisque le joueur pourra rejouer son terrain à la phase principale qui suit).
C'est ce qu'on fait quand on a des sorts/capacités qui engagent les terrains: on les engage généralement à l'entretien de l'adversaire. Comme ça il ne peut plus s'en servir que pour des sorts d'éphémère/sorts avec flash/capacités. Là, comme c'est du renvoi en main, c'est un peu moins efficace (puisque le joueur pourra rejouer son terrain à la phase principale qui suit).
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