Samedi 12 Juin 2010 à 23:31
#1
Bonsoir,
A chaque fois que je joue avec mes amis il y a toujours un conflit concernant les règles et c'est finalement celui qui argumente le plus qui l'emporte.
C'est la raison pour laquelle j'ai créer ce sujet, cela concerne tous les permanent qui peuvent devenir des créature, en fait il m'est avis que si le terrain est en jeu depuis 3 tours, si je décide de le transformer en créature pour attaquer l'adversaire car je n'ai rien d'autre à faire je peux ou bien non car l'ayant transformer ce tour ci en créature il est en mal d'invocation ?
En fait j'ai deux exemple distinct :
Le premier concerne les "terrains vivants", on dois payé un certain cout de mana pour le transformer en créature jusqu'à la fin du tour : deja on sait qu"à la fin du tour il ne sera plus une créature donc j'ai un doute sur le fait qu'il soit en mal d'invocation (à moins que ce genre de chose ne serve qu'à bloquer)
Le deuxième concerne Gideon Jura (l'arpenteur), on peut le transformer en créature 6/6 jusqu'à la fin du tour : sachant qu'on ne peut utiliser qu'une capacité d'arpenteur pendant son tour il me semble logique que le mal d'invocation ne prenne pas effet si on l'a deja mis sur le champ de bataille depuis plusieurs tour sinon cela ne servirait à rien n'est-ce pas ? Le faire devenir une 6/6 puis finir son tour pour le faire redevenir un arpenteur puisqu'on ne pouvait pas attaquer à cause du soit disant mal d'invocation moi je pense que le mal d'invocation en question n'est plus là a partir du moment où on a poser le permanent (même non créature) et qu'un tour se soit écouler.
Pourriez vous me confirmer ce doute s'il vous plait ?
A chaque fois que je joue avec mes amis il y a toujours un conflit concernant les règles et c'est finalement celui qui argumente le plus qui l'emporte.
C'est la raison pour laquelle j'ai créer ce sujet, cela concerne tous les permanent qui peuvent devenir des créature, en fait il m'est avis que si le terrain est en jeu depuis 3 tours, si je décide de le transformer en créature pour attaquer l'adversaire car je n'ai rien d'autre à faire je peux ou bien non car l'ayant transformer ce tour ci en créature il est en mal d'invocation ?
En fait j'ai deux exemple distinct :
Le premier concerne les "terrains vivants", on dois payé un certain cout de mana pour le transformer en créature jusqu'à la fin du tour : deja on sait qu"à la fin du tour il ne sera plus une créature donc j'ai un doute sur le fait qu'il soit en mal d'invocation (à moins que ce genre de chose ne serve qu'à bloquer)
Le deuxième concerne Gideon Jura (l'arpenteur), on peut le transformer en créature 6/6 jusqu'à la fin du tour : sachant qu'on ne peut utiliser qu'une capacité d'arpenteur pendant son tour il me semble logique que le mal d'invocation ne prenne pas effet si on l'a deja mis sur le champ de bataille depuis plusieurs tour sinon cela ne servirait à rien n'est-ce pas ? Le faire devenir une 6/6 puis finir son tour pour le faire redevenir un arpenteur puisqu'on ne pouvait pas attaquer à cause du soit disant mal d'invocation moi je pense que le mal d'invocation en question n'est plus là a partir du moment où on a poser le permanent (même non créature) et qu'un tour se soit écouler.
Pourriez vous me confirmer ce doute s'il vous plait ?