Blessures et boosts statiques

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kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007
Dimanche 30 Mai 2010 à 17:15 #1
Bonjour !

J'ai eu un problème avec un amis casual comme moi:

J'ai en jeu un Archidruide elfe, deux elfes de llanowar, deux visionnaire elfe, et un Joraga warcaller avec un marqueur +1/+1 sur lui.
Mon adversaire joue un pyroclasme.

Le déroulement tel qu'on a pensé que cela devait se produire fut le suivant:
Le pyroclasme se résoud et inflige 2 blessures à chaque créature. On fait comme si on mettait deux marqueurs de blessure sur chaque créature (c'est important parce qu'on s'est basé sur ce fait là pour la suite). Mon adversaire enchaine après son pyroclasme sur une foudre, qu'il lance sur mon archidruide. Mon archidruide s'est pris des blessures mortelles et est détruit. La suite nous posait problème en fait. Les autres elfes ayant perdu leur bonus +1/+1 dû à l'archidruide sont-ils détruits également? puisque leur endurance passe à 2 et qu'ils ont pris 2 blessures avec le premier pyroclasme (blessures dont les marqueurs ne seront enlevés qu'à la phase de nettoyage :/ )

Si quelqu'un peut nous éclairer là dessus ^^

Merci !

[ Dernière modification par kibrule le 30 mai 2010 à 17h16 ]
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

http://masskass.labrute.fr

Merci à
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Dimanche 30 Mai 2010 à 17:45 #2
Ils perdent leurs bonus mais pas leurs blessures. Si leurs blessures sont égales ou supérieures à leurs endurance...BYE ! :-D
Ici tous les elfes mourront.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 30 Mai 2010 à 17:48 #3
on vérifie une première fois les actions basées sur un état: ceux qui ont au moins autant de blessures marquées que leur endurance sont détruits. Puis on vérifie à nouveau les actions basées sur un état, donc ceux qui ont désormais au moins autant de blesures marquées que leur endurance seront détruits à leur tour. Puis, on vérifie à nouveau les actions basées sur un état tant que c'est necessaire: si on n'en effectue aucune, on passe à la suite (on met en pile les capacités déclenchées qui se seraient déclenchées depuis, puis on vérifie à nouveau les actions basées sur un état, puis le joueur actif reçoit la priorité)
kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007
Dimanche 30 Mai 2010 à 19:00 #4
Merci :D

On vérifie les effets basés sur un état après chaque effet et avant chaque nouvel effet?
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

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Merci à
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Dimanche 30 Mai 2010 à 19:55 #5
oui. en fait, à chaque instant où quelqu'un pourrait avoir la priorité.
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov


kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007
Dimanche 30 Mai 2010 à 23:05 #6
Ah en voila une nouvelle qu'elle est bonne!

Merci beaucoup :O
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

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Merci à
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 31 Mai 2010 à 00:15 #7
attention à ne pas utiliser le mot "effet" n'importe quand.
Avec le mot "effet", j'aurais plutôt répondu non. Car certains sorts/capacités peuvent créer plusieurs effets à la fois et que certains effets continus peuvent s'arrêter n'importe quand.

avec "après chaque résolution de sort ou de capacité" et "avant qu'un joueur puisse lancer un sort ou activer une capacité", là, la réponse sera oui.



kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007
Lundi 31 Mai 2010 à 00:35 #8
Entre chaque sort/capacité donc. J'espère ne pas m'avancer si je dis que c'est valable pour les capacités déclenchées aussi. Merci mister Lyon4!
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