explications de capacités

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jaden36 Membre · Légende 1 307 messages Inscrit le 19/08/2009
Mardi 09 Mars 2010 à 12:34 #1
bonjour.
je débute dans Magic, et il y a certaines capacités qui me sont totalement inconnues!
pourriez vous m'éclairer SVP?

les capacités sont donc:
-horsemanship
-joug des forêts
-joug des îles
-regroupement

voila!
je vous remercie encore!

Jaden.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 09 Mars 2010 à 12:52 #2
Bonjour

Houla, tu va chercher des capacités qui viennent de loin.

Horsemanship est une capacité identique au vol dans son fonctionnement. Elle n'est utilisé que dans les éditions portal, une série d'édition de découverte.

Joug des *** signifie que la créature ne peut attaquer que si le joueur défenseur controle un *** et que si tu ne controle pas d'*** tu dois la sacrifier. Cette capacité est désuette et n'est plus utilisé.


Regroupement est une capacité complexe.
Lorsque tu attaques avec au moins une créature qui a le regroupement, tu peux grouper autant de créature avec le regroupement + une créature sans le regroupement qui attaqueront ensemble. Si l'une des créature peut être bloqué par une créature du joueur défenseur, le groupe peut être bloqué par cette créature. Tu peux former plusieurs groupes d'attaque !
Si le groupe est bloqué, tu décides comment les créatures bloqueuses assignent leurs blessures au lieu du joueur défenseur.

Si une créature bloqueuse a le regroupement, le joueur défenseur décide comment la ou les créature(s) qu'elle bloque assigne(nt) ses blessures.

Je t'invite à lire cet article sur le regroupement.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 09 mar 2010 à 12h55 ]
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- Bleu?
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 09 Mars 2010 à 12:59 #3
Le joug, c'est simple: ça n'existe plus.
Donc pour savoir ce que ça faisait, il suffit de regarder le texte à jour (sur le site par ex) des cartes où cette capacité est imprimée.
Si je me rappelle bien, ça empêche la créature d'attaquer si l'adversaire ne contrôle pas un terrain du type donné et fait sacrifier la créature si on ne contrôle pas un terrain du type donné.

horsemanship est apparu dans le bloc Portal.
Une créature avec cette capacité ne peut pas être bloquée sauf par des créatures avec horsemanship.
Bref, c'est très similaire au vol...sauf qu'il n'y a pas de portée.

Le regroupement est une capacité un peu plus complexe.
-D'une part, elle permet d'attaquer en groupe (une seule créature sans regroupement est autorisée par groupe). S'il n'y avait que ça, ça serait seulement un défaut puisque si une créature du groupe est bloquée par une créature, toutes les créatures du groupe le sont.
-D'autre part, quand une créature avec regroupement bloque une créature ou est bloqué par une créature, on assigne les blessures de combat de la créature à la place de son contrôleur. On pourra répartir comme on veut les blessures de la créature parmi nos créatures bloquées/bloquant cette créature.

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