jetons

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flash_shot Membre · Druide 36 messages Inscrit le 20/05/2009
Vendredi 19 Février 2010 à 18:13 #1
Si une créature est enchantée et a le pouvoir quand elle inflige des blessures la créatures blessée est exilée si ce sont des jetons qui sont blessés, ils sont exilés ou ils vont sous le deck comme s'ils étaitent morts ?
Ce qui croît sans racines ne peut pas être déraciné.
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Vendredi 19 Février 2010 à 18:18 #2
Sérieux, quand tu relis ta question tu arriver à piger quelque chose ??? O__o

Sinon un jeton qui quitte le CdB d'une façon ou d'une autre cesse d'exister (il peut en revanche faire un trèèèès court stop par le cimetière avant que ça arrive).
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
flash_shot Membre · Druide 36 messages Inscrit le 20/05/2009
Vendredi 19 Février 2010 à 18:45 #3
Il est vrai que ma question ne veut pas dire grand chose o.O donc dsl là voilà en plus clair
Si une créature a la capacité : ''lorsque x inflige des blessures de combats à une créature, exsilez cette créature'' et qu' elle inflige des blessures de combats non pas à une autre créature normale mais à un jeton, est-ce que ce jeton va se faire exsiler (donc la carte va sortir de la partie) ou il va mourir comme un jeton (donc allez sous le deck) ?
J'espère que c'est plus clair à présent ^^
Ce qui croît sans racines ne peut pas être déraciné.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 19 Février 2010 à 19:27 #4
un jeton de créature sur le champ de bataille agit comme une créature non-jeton.
Il va dans les zones où on l'envoie.
La différence, c'est qu'une fois qu'il y est, il ne peut plus revenir et cesse d'exister avant qu'un joueur ne reçoive la priorité.

Dans ton exemple, le jeton va dans la zone d'exil, puis cesse d'exister.


PS: c'est quoi cette histoire d'aller sous le deck ? :-o
Tu dois confondre avec un autre jeu de cartes...
flash_shot Membre · Druide 36 messages Inscrit le 20/05/2009
Vendredi 19 Février 2010 à 23:41 #5
J'avais entendu dire que les jetons qui mourraient allaient sous le deck à la place du cimetière ou peut-être que c'est pour les marqueur ?
et je ne comprends pas quand tu dis cesse d'exister, on fait quoi avec la carte ?
Ce qui croît sans racines ne peut pas être déraciné.
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Samedi 20 Février 2010 à 00:01 #6
Aieaieaieaieaie !

Alors, de prime abord, RIEN ne va sous le deck une fois détruit. On a une joile zone pour ça qui s'appelle le cimetière.
Ensuite un jeton n'est pas une carte. Ça peut avoir l'apparence d'une carte mais ça peut aussi être un bout de papier, un dé, un emballage de Twix usagé, etc. Une fois qu'il change de zone, il cesse d'exister (tu ranges ton dé, tu jettes ton bout de papier ou ton emballage de Twix, etc.).

Capisce?
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
flash_shot Membre · Druide 36 messages Inscrit le 20/05/2009
Samedi 20 Février 2010 à 00:21 #7
ah bas merde alors, j'ai toujours cru que les jetons devaient être des cartes qu'on prennait sous le deck et que lorsqu'elles étaient morte elles y retournaient. Mais si on a rien autours de soi comme objet, peut-on quand même prendre des cartes du dessous du deck et les y remettre quand les jetons meurt ?
Et je ne comprend pas très bien quand tu dis que dès qu'il change de zone il cesse d'exister, qu'est-ce que tu veux dire par changer de zone ?
Ce qui croît sans racines ne peut pas être déraciné.
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Samedi 20 Février 2010 à 00:53 #8

Le 20/02/2010, flash_shot avait écrit ...

Mais si on a rien autours de soi comme objet, peut-on quand même prendre des cartes du dessous du deck et les y remettre quand les jetons meurt ?


Certainement pas !!! Tu te démerdes (au piiiiire tu prends des cartes de ton cimetière si ton adversaire est OK mais c'est pas très réglo non plus...). Non mais si tu joues avec des trucs qui produisent des jetons/marqueurs, il faut que tu aies de quoi les faire.

Et je ne comprend pas très bien quand tu dis que dès qu'il change de zone il cesse d'exister, qu'est-ce que tu veux dire par changer de zone ?


Si il passe du champ de bataille vers la zone d'exil/le cimetière/la main/la bibliothèque.
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Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Samedi 20 Février 2010 à 04:17 #9

Le 20/02/2010, flash_shot avait écrit ...

ah bas merde alors, j'ai toujours cru que les jetons devaient être des cartes qu'on prennait sous le deck et que lorsqu'elles étaient morte elles y retournaient. Mais si on a rien autours de soi comme objet, peut-on quand même prendre des cartes du dessous du deck et les y remettre quand les jetons meurt ?
Et je ne comprend pas très bien quand tu dis que dès qu'il change de zone il cesse d'exister, qu'est-ce que tu veux dire par changer de zone ?

Les jetons ne doivent pas être représentés par des cartes de la partie puisque, par définition, tu joues avec.
Lorsque tu représentes un jeton par une carte de ta bibliothèque, tu perds une carte de celle-ci. Imagine, par la suite, tu lances un Demonic Tutor, bah la carte qui représente le jeton tu pourras pas aller la chercher, donc c'est un peu n'importe quoi. De même pour le cimetière et une Récupération.

Les zones à Magic sont les endroits où des cartes peuvent aller. Dans une partie classique, on en utilise 6 : la main, la bibliothèque, le cimetière, l'exil, le champ de bataille et la pile. Il existe deux autres zones (commandement et mise) mais je ne pense pas que tu en aies besoin.
Un jeton ne peut exister que sur le Champ de bataille. Si un effet ou une action lui fait quitter le CdB, il ira là où il doit aller puis cessera d'exister immédiatement. Cesser d'exister = Il n'existe plus dans la partie, n'est présent dans aucune zone.
flash_shot Membre · Druide 36 messages Inscrit le 20/05/2009
Samedi 20 Février 2010 à 13:01 #10
Okay maintenant c'est très clair pour moi grâce à vous, parce que jusqu'à maintenant on jouait tous comme ça avec mes amis donc je pense que je vais juste prendre des carte de jetons en dehors de mon deck comme ça je n'aurais pas à utiliser des objets un peu hors sujet, merci beaucoup !
Ce qui croît sans racines ne peut pas être déraciné.
Shaslash Membre · Sorcier 119 messages Inscrit le 10/09/2009
Samedi 20 Février 2010 à 13:05 #11

Le 20/02/2010, Aes_Sedai avait écrit ...

Aieaieaieaieaie !
Alors, de prime abord, RIEN ne va sous le deck une fois détruit. On a une joile zone pour ça qui s'appelle le cimetière.

Si =) Les Nissa's Chosen le font ... :roll:

[ Dernière modification par Shaslash le 20 fév 2010 à 13h06 ]
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Samedi 20 Février 2010 à 14:14 #12

Le 20/02/2010, Shaslash avait écrit ...

Le 20/02/2010, Aes_Sedai avait écrit ...

Aieaieaieaieaie !
Alors, de prime abord, RIEN ne va sous le deck une fois détruit. On a une joile zone pour ça qui s'appelle le cimetière.

Si =) Les Nissa's Chosen le font ... :roll:



Qu'est-ce que tu ne comprends pas dans "de prime abord"?
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Shaslash Membre · Sorcier 119 messages Inscrit le 10/09/2009
Samedi 20 Février 2010 à 14:27 #13
Pas tout lu désolé =) :oops:

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