capacités activées...ou pas

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Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Samedi 23 Janvier 2010 à 19:47 #2
Une capacité activée de mana est une capacité qui ajoute du mana à la réserve (elfes de llanowar). Ces capacités ne peuvent pas être contrecarrées car elles ne passent pas par la pile.
Donc la capacité de la maitresse transmutatrice n'est pas une capacité de mana.

Tu peux tout à fait la contrecarrer avec la deuxième capacité du guildmage (cependant, l'artefact adverse remontera bien dans sa main, car cela fait partie du coût de la capa, que l'adversaire paye avant même de savoir que tu vas contrecarrer.)

Oui, cette capa peut contrecarrer une capacité d'arpenteur. Mais pour la même raison, cela ne l'empêchera pas de gagner (ou de perdre) ses marqueurs loyauté, car c'est le coût de la capacité.

[ Dernière modification par Scyth le 23 jan 2010 à 19h49 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Samedi 23 Janvier 2010 à 21:01 #4
C'est juste.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
gaby2508 Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 26/10/2009 Vu en 2013
Samedi 23 Janvier 2010 à 21:25 #5
ok.

et si je pose avec la maitresse une carte d'artefact, elle va au cimetierre ou pas?

ex : je prends un artefact dans ma main, je pose sharuum l'hégémon,elle me contrecarre, il va au cimetierre?

ou alors elle doit me contrecarrer avant?
si vous êtes lyonnais, venez faire un tour sur http://magiclyonfdm.forumactif.net/forum.htm ^^
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Samedi 23 Janvier 2010 à 21:50 #6
Tu ne choisis la carte à mettre en jeu qu'au moment où tu la mets en jeu.
En fait, ça se déroule comme ça :

Tu actives la capacité de la maitresse :

- Tu payes le cout de la capacité, à savoir %U, %T et renvoyer un artefact que tu contrôle dans la main de son propriétaire. La capacité va en pile. Tu ne choisis rien d'autre à ce moment-là.
- L'adversaire reçoit la priorité, il contrecarre la capacité.
- Ta maîtresse reste engagée, tu as payé %U, ton artefact que tu as remonté dans ta main reste dans ta main, et tu ne choisis pas de carte d'artefact à mettre en jeu.

[ Dernière modification par Scyth le 23 jan 2010 à 21h51 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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