Guul Draz Vampire et activation

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zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Mercredi 16 Décembre 2009 à 00:18 #1
Bonjour,

j'ai déjà posé cette question mais 2 juges local me disent que la réponse que j'ai eu ici n'est pas bonne donc j'aimerais un juge de haut niveau svp.
La première question était: mon adversaire est à 11 points de vie, j'attaque avec Guul Draz Vampire et il ne bloque, est-ce qu'il va être à 8 ou à 10?

et la réponse a été qu'il tombait à 10, ce qui me semble correct.

Cependant, si j'attaque également avec une autre créature, il est a 11, il bloque Guul Draz Vampire avec une 1/1. L'autre créature le fait dropper a 9. Le vampire est supposé rester en vie et pas se trader, right? Les juges locaux et moi pensont qu'il va pas trader mais tout le monde d'autre disent qu'il meurt...

Merci d'avance pour la réponse.




[ Dernière modification par zhepna le 16 déc 2009 à 00h20 ]
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 16 Décembre 2009 à 04:58 #2
Bonjour

Après que les blessures aient été infligé on vérifie si il y a une action basée sur un état à effectuer : ton vampire a reçu une blessure -> on vérifie son endurance, un adversaire est en-dessous de 11, elle vaut 2, il reste sur le CdB.
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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 16 Décembre 2009 à 11:13 #3
Comme Scyth avait répondu sur l'autre topic, le vampire fera 1 blessure à l'adversaire qui se retrouvera alors à 10. N'étant boosté qu'après avoir assigné et infligé sa blessure de combat, le fait qu'il ait gagné +2/+1 ne change rien à la donne: l'adversaire restera à 10.

Et si un gars qui se dit arbitre te dit le contraire, c'est que, soit il ment sur le fait qu'il est arbitre (level 3 sur mws :p ), soit il est incompétent.

pour l'autre question, rien à dire de plus que Tripel_Ix.

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