Une créature qui a subi des blessures d'une source (créature) avec le contact mortel est détruite. Si la créature ne prend pas de blessure elle n'est pas détruite.
Si ton
faucon de nuit vampire est bloqué par un
tsunami vivant mais que ton adversaire lance
mèlesève, le tsunami ne sera pas détruit car il n'aura pas reçut de blessure de la part du faucon.
Le contact mortel à un autre effet : tu peux assigner les blessures de combat parmis toutes les créatures qui bloque celle qui a le contact mortel à ta convenance. Sans le contact mortel, tu est obliger d'assigner des blessures fatales à la première, puis si il reste des blessures à assigner, à la seconde etc ...
L'ordre des créatures bloqueuses est déterminé
par l'attaquant pendant la déclaration des bloqueurs si plusieurs créatures bloquent la même créature attaquante.