Phase de combat, priorité. episode 2864...

Sujet verrouillé

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Black_Celebration Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 25/06/2009
Jeudi 26 Novembre 2009 à 16:08 #1
Nous sommes en phase de combat. Les attaquants et les bloqueurs ont été déclarés.
Lors de l'étape d'assignation des blessures, le joueur actif (moi par exemple) reçoit donc la priorité. J'ai un Giant Growth en main et je me doute que mon adversaire a un Lightning Bolt.
Je décide de ne rien faire en attendant de voir si mon adversaire va faire qque chose. Je lui passe donc la priorité. Il ne fait rien non plus...
Est-ce qu'on passe directement à la résolution des blessures ou je peux encore décider de lancer mon Giant Growth?


Tu vois le monde se divise en deux catégories... Il y a ceux qui ont un pistolet chargé et ceux qui creusent... Toi, tu creuses !
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Jeudi 26 Novembre 2009 à 16:18 #2

Le 26/11/2009, Black_Celebration avait écrit ...

Nous sommes en phase de combat. Les attaquants et les bloqueurs ont été déclarés.
Lors de l'étape d'assignation des blessures, le joueur actif (moi par exemple) reçoit donc la priorité. J'ai un Giant Growth en main et je me doute que mon adversaire a un Lightning Bolt.
Je décide de ne rien faire en attendant de voir si mon adversaire va faire qque chose. Je lui passe donc la priorité. Il ne fait rien non plus...
Est-ce qu'on passe directement à la résolution des blessures ou je peux encore décider de lancer mon Giant Growth?




Non, lorsque les deux joueurs ont passé la priorité, c'est fini.
500.2. A phase or step in which players receive priority ends when the stack is empty and all players pass in succession.



EDIT (important):
Lors de l'étape de blessures de combat, tu n'as la priorité qu'après assignation des blessures de combat (leur infliction est instantanée), selon les règles en vigueur depuis cette année.
Ta manoeuvre doit donc se passer durant l'étape de déclaration des bloqueurs si tu veux la sauver.

[ Dernière modification par Aven93 le 26 nov 2009 à 16h25 ]
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
Black_Celebration Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 25/06/2009
Jeudi 26 Novembre 2009 à 16:20 #3
Une fois de plus c'est la logique qui l'emporte :-D

Thanks ;-)
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 26 Novembre 2009 à 16:23 #4
Houla.
Si vous êtes rentrés dans l'étape de blessures de combat, les blessures seront assignées puis infligées puis les créatures mortellement blessées détruites avant que quiconque puisse faire quoi que ce soit.

Si tu veux lancer une croissance gigantesque de manière efficace, il faudra le faire à l'étape précédente : celle de déclaration des bloqueurs.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 26 Novembre 2009 à 16:23 #5
Les règles du combat ont changé avec magic 2010. Désormais, pendant l'étape de blessures de combat, d'abord les créatures assignent leurs blessures, puis elles les infligent, puis les joueurs reçoivent la priorité. Si tu es déjà pendant cette étape, tu ne pourras rien jouer avant que les créatures aient infligé leurs blessures. Les cartes du genre croissance gigantesque doivent être jouées au plus tard pendant l'étape de déclaration des bloqueurs pour avoir un effet sur le combat.

Si on est pendant l'étape de déclaration des bloqueurs (les bloqueurs ayant déjà été désignés) :
-Tu as la priorité, tu la passes à ton adversaire.
-Ton adversaire ne fait rien non plus, il te repasse la priorité.
-Les joueurs ont passé successivement la priorité, et la pile est (à priori) vide : on passe directement à l'étape suivante. Il est trop tard pour toi pour jouer croissance.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Jeudi 26 Novembre 2009 à 16:26 #6
Même pas eu le tps de faire mon édit... :-P
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
Black_Celebration Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 25/06/2009
Jeudi 26 Novembre 2009 à 17:02 #7
Lyon4 : c'est bien ce qu'il me semblait néanmoins j'ai été relire la règle concernant l'étape des blessures de combat :

510.1. Lorsque cette étape commence, le joueur actif annonce comment il assigne les blessures de chaque créature attaquante. Puis le joueur défenseur annonce comment il assigne les blessures de chaque créature bloqueuse. Toutes ces assignations vont sur la pile en un seul objet. Ensuite, les capacités déclenchées par l'assignation des blessures vont sur la pile. (Voir règle 410, "Gérer les capacités déclenchées".) Enfin, le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacités.
.

Mais ma question portait surtout pour autre chose : le bluff dans Magic© :-D
Sachant que si je lance mon Giant Growth avant que mon adversaire ne réponde par son Lightning Bolt, ma créature sera morte et j'aurai perdu mon Giant Growth pour "rien" :-P
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Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Jeudi 26 Novembre 2009 à 17:27 #8
Ces règles sont obsolètes!

510.1. First, the active player announces how each attacking creature assigns its combat damage, then the defending player announces how each blocking creature assigns its combat damage. This turn-based action doesn’t use the stack. [...]


[ Dernière modification par Aven93 le 26 nov 2009 à 17h29 ]
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Black_Celebration Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 25/06/2009
Jeudi 26 Novembre 2009 à 18:23 #9
Je le sais bien qu'elles sont obsolètes :roll:

mais elles se trouvent encore sur le site hum hum :oops:
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Black_Celebration Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 25/06/2009
Jeudi 26 Novembre 2009 à 20:32 #11
Lyon4 : non pas du tout mon genre ça... Ma question n'aurait en effet suscité aucun commentaire si j'avais demandé "Est-ce qu'une fois que chaque joueur a cédé la priorité, passe-t-on à l'étape/phase suivante?"
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Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Jeudi 26 Novembre 2009 à 21:00 #12
On se détend un peu... on respire un bon coup... Voila ca fait du bien!

Tu avais fais une petite erreur au départ en suggérant qu'on pouvait répondre à l'assignation des blessures. Trois personnes sont intervenues, pleines de bonne volonté, pour t'indiquer que la règle était fausse. Après faire une erreur ça arrive à tout le monde, l'important c'est de s'en rendre compte, c'est le but du forum règles, les gens ne font pas ça pour te tomber dessus?

Maintenant, si tu savais réellement que les règles sur le site étaient fausses, pourquoi les citer de cette manière? On aurait pu croire que tu cherchais à contredire les 3 intervenants pour le plaisir, ce qui peut énerver.

Ta question n'est en rien le pb, les gens se font une joie de t'aider, sache le ;-) !
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Black_Celebration Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 25/06/2009
Jeudi 26 Novembre 2009 à 22:52 #13
Aven, je ne l'ai pas mal pris ;-) Et désolé si j'ai pu faire croire que...
J'apprends plein de choses depuis que je suis sur ce site et je vois que je suis encore loin de tout connaître :-)

Et pour clore ce sujet je remercie tous les membres qui prennent tjs le temps de répondre à nos questions.
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