zuran orbe

Sujet verrouillé

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sawkool Membre · Sorcier 61 messages Inscrit le 21/04/2003
Jeudi 05 Juin 2003 à 21:35 #16
Houlala, ben jdeviens paumé du coup...

J'ai bien compris que l'effet allait sur la pile, mais même sur la pile je comprend pas que l'effet se résoud
Mettons que dans la pile ya :

- 2 points de vie (du au sacrifice d'un terrain)
- desenchant en réponse
- 2 points de vie
- 2 points de vie.

Résolution de la pile (on commence par la fin)
- 2 points de vie
- 2 points de vie
- désenchant donc destruction de la zuran orb
- alors pourquoi je gagnerai 2 points de vie l'effet est bien dans la pile, mais la zuran n'existe plus...

je suis peut-être un peu con mais...
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002
Jeudi 05 Juin 2003 à 22:22 #18
vas lire l'article sur la pile dans le bazar tu apprendras plein de choses
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
sawkool Membre · Sorcier 61 messages Inscrit le 21/04/2003
Jeudi 05 Juin 2003 à 22:28 #19
Bon... Alors si je comprend bien,
je vais appliquer ceci à plusieurs situation que je rencontre:

- En jeux j'ai une visara et en face un assasin royal (qui detruit une créature engagé)

- Je tape ma visara l'effet détruite la créture ciblé, ici je cible l'assassin va dans la pile.
- de ce fait ma visara est engagé, il a le droit de taper son assassin pour me détruire ma visara non? donc l'effet va dans la pile.

Résolution : - ma visara meurt
- l'effet de la visara est toujours dans la pile, son assassin créve aussi non?

pour conclure TOUS les effets vont dans la pile et se résolve les un après les autres Même si en résolvant la pile la créature (ici visara, ou l'artefact zuran orb) n'éxiste plus, son effet est délanché c'est ça non?

j'ai pourtant lu dans le bazard l'article sur la pile mais...

enfin bon en tant qu'ancien joueur il faut absolument je saississe cette put... de pile!!!! lol
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002
Jeudi 05 Juin 2003 à 22:43 #20
c'est pourtant simple, c'est écrit et y'a même un exemple, regarde
Quote:

c) Les capacité activés

Les capacités activées sont des capacités qui, afin d'être mises dans la pile, nécessite un coût d'activation. L'exemple le plus classique est le bâtard sauvage.

Ainsi on a :

Pierre contrôle un bâtard sauvage. Celui ci-attaque Rébecca. Avant de mettre les dégâts dans la pile Pierre se défausse d'une carte et met d'ans la pile la capacité qui dit qu'il gagne +1/+1 et change de couleur. Tant que cet effet n'est pas résolu le bâtard est 2/2. Ainsi, en réponse, Rébecca peut jouer un choc pour infliger 2 points de dégâts au bâtard. Si on résout, le choc, le bâtard mourra et ira au cimetière.


Il est important de noter que lorsqu'une capacité est mises dans la pile, cette capacité se résoudra quoiqu'il arrive, sauf bien sûr si elle contrée par un effet quelconque. Donc lorsqu'un sorcier sybarite a mis dans la pile son effet de faire 1 point de dégât à 1 cible, le fait que le sorcier meurt avant la résolution de l'effet ne changera pas le fait qu'il fera tout de même infligé 1 point de dégât à 1 cible.

pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
sawkool Membre · Sorcier 61 messages Inscrit le 21/04/2003
Jeudi 05 Juin 2003 à 22:49 #21
Oui...
je viens de le relire...

J'y arriverais!!!!!!

non en fait c'est pas compliqué, mais il faut bien saisir les essentiels de base!

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