Normalisation + Ranger de Tournebois

Sujet verrouillé

4 messages · 508 vues · qui a participé ?

sanselor Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 22/03/2006
Samedi 17 Octobre 2009 à 17:41 #1
Voila, j'ai pensé à une petite interaction qui a l'air sympa tout plein : Normalisation + Ranger de Tournebois
On joue normalisation, on choisit allié, puis on joue ranger. Ce dernier donne un jeton loup, qui lui aussi est un allié et qui donc redéclenche la capacité du ranger, et refait un loup, qui redéclenche, qui refait un loup, ect...
En gros, c'est censé donner une "infinité de 2/2 loup et un Ranger infini/infini.

J'y croyais dur comme fer jusqu'au moment où un pote me dit que ça marche pas. En effet je doute : L'éphémère s'applique-t-il aux créatures qui arrivent après la Naturalisation mais pendant le même tour ? Selon moi, oui, puisque l'effet dure tout le tour et s'applique à toutes les créatures présentes sur le champs de bataille. Mais il me dit que cela ne marche que pour les créatures déjà en jeu avant la normalisation, et là je on n'arrive pas à trancher :/

Voila, j'espère que vous pourrez m'aider.
Merci d'avance !
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 17 Octobre 2009 à 18:09 #2
Ton pote a raison.
Ça ne marche pas.

Comme le type de créature est une caractéristique, l'effet de cet éphémère ne s'applique qu'aux créatures qui sont sur le champ de bataille à sa résolution. pas à celles qui arriveront plus tard sur le champ de bataille.

610.2c If a continuous effect generated by the resolution of a spell or ability modifies the characteristics or changes the controller of any objects, the set of objects it affects is determined when that continuous effect begins. After that point, the set won’t change. (Note that this works differently than a continuous effect from a static ability.) A continuous effect generated by the resolution of a spell or ability that doesn’t modify the characteristics or change the controller of any objects modifies the rules of the game, so it can affect objects that weren’t affected when that continuous effect began.


Sinon, tu n'as qu'à utiliser Evolution artificielle.
Là, ça marchera (et pour moins cher)
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Samedi 17 Octobre 2009 à 18:15 #3
Et pour la 3eme capacité d'Elspeth, chevalière errante?
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 17 Octobre 2009 à 18:24 #4
ben là, comme ça ne modifie pas de caractéristiques (être indestructible ce n'est pas une capacité qu'on acquiert), ni le contrôle, l'effet s'appliquera même à ceux qui arriveront sur le champ de bataille après.

C'est la partie que je n'ai pas mis en gras dans l'extrait de règles.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.