Magosi + Garruk

Sujet verrouillé

15 messages · 494 vues · qui a participé ?

kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005
Vendredi 25 Septembre 2009 à 18:52 #1
Bonjour,
Magosi, the Waterveil - Magosi, le Voile d'Eau
Terrain -
Magosi, the Waterveil enters the battlefield tapped.
tap: Add to your mana pool.
tap,U : Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn.
tap, Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owner's hand: Take an extra turn after this one.
Magosi, le Voile d'eau arrive sur le champ de bataille engagé.
tap: Ajoutez à votre réserve.
U,tap : Mettez un marqueur "éon" sur Magosi, le Voile d'Eau. Passez votre prochain tour.
tap, retirez un marqueur "éon" de Magosi, le Voile d'Eau et renvoyez-le dans la main de son propriétaire : Jouez un autre tour après celui-ci.


Je met un marqueur éon, je dégage mon land avec garruk, je rejoue mon land et je joue un tour supplémentaire, tour supplémentaire : je recommence.
Ca marche ? Si oui ça ressemble à une combo débile.

Garruk Languebestion
Est-ce que ça marche ? Est-ce qu'on prend notre tour supplémentaire avant l'adversaire ?

[ Dernière modification par kiku le 25 sep 2009 à 18h53 ]
Le modo moelleux.
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Vendredi 25 Septembre 2009 à 19:03 #2
Non, le tour supplémentaire que tu devrais jouer est sauté à cause du "skip your next turn". Le "prochain tour" n'est pas défini à l'activation de la capacité, mais quand il devrait arriver. (je sais pas si c'est très clair :oops: )
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005
Vendredi 25 Septembre 2009 à 19:06 #3
Okay, n'y a-t-il aucun moyen de contourner ça par une carte pour que ça marche ?
Le modo moelleux.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 25 Septembre 2009 à 20:38 #4
Le seul truc que je vois, c'est de copier la capacité activée te faisant gagner un extra turn avec Anneaux des clairatres. ainsi tu auras deux tours supplémentaires et donc il t'en restera encore un lorsque tu en passeras un.

[ Dernière modification par lyon4 le 25 sep 2009 à 20h39 ]
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007
Vendredi 25 Septembre 2009 à 20:38 #5
Une seule façon de partir en combo avec ce land (et sur le coup c'est vraiment la seule): Anneaux des clairatres.

On a bien cherché et il semble qu'il n'y ait rien d'autre (ou alors des merde requérant 17 cartes et 59 manas) pour comboter.

EDIT: complètement owned

[ Dernière modification par Dr-Tenma le 25 sep 2009 à 20h47 ]
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Vendredi 25 Septembre 2009 à 23:49 #6
Si seulement Giant fan était jouable :cry:
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
pitimimi Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 29/09/2009
Mercredi 30 Septembre 2009 à 13:01 #7
C'est peut être stupide mais que se passerait-il avec une Bascule jouée lorsque la capa "skip your next turn" est encore dans la pile puis réengager le land pour avoir la deuxième capa ? comment se passe la résolution de la pile ?

1/ skip turn
puis bascule, on a
2/ untap land
1/skip turn
on résoud la bascule et ensuite on engage, on aurait
2/play extra turn
1/skip turn

Merci de m'éclairer
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Mercredi 30 Septembre 2009 à 13:21 #8
La configuration de la pile est bien comme tu l'as dit. Tu auras d'abord un effet qui va te faire jouer un tour supplémentaire, puis l'effet qui te fais passer ton prochain tour. Tu passera donc ce tour supplémentaire.
8-)
pitimimi Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 29/09/2009
Mercredi 30 Septembre 2009 à 13:41 #10
La différence est juste l'ordre dans lequel viennent les capacités. Le Garruk ne pouvant être utilisé que comme un rituel, on aurait d'abord skip et ensuite une autre capa qui dirait extra turn.
Le fait d'avoir extra turn avant ou après change-t-il quelquechose ?
Désolé si ces questions ne sont pas pertinentes.
pitimimi Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 29/09/2009
Mercredi 30 Septembre 2009 à 13:57 #12
Donc en fait si j'ai bien compris, réussir a activer les 2 capacités revient à sauter son prochain tour supposé être supplémentaire, et ne laisserai donc l'adversaire ne jouer qu'un tour (comme à la normale pour ainsi dire) ?
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Mercredi 30 Septembre 2009 à 14:13 #13

Le 25/09/2009, lyon4 avait écrit ...

Le seul truc que je vois, c'est de copier la capacité activée te faisant gagner un extra turn avec Anneaux des clairatres. ainsi tu auras deux tours supplémentaires et donc il t'en restera encore un lorsque tu en passeras un.

[ Dernière modification par lyon4 le 25 sep 2009 à 20h39 ]



d'un autre coté c'est pas injouable. On peut faire un deck autour de ça
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Hermion Membre · Légende 241 messages Inscrit le 25/10/2004
Vendredi 02 Octobre 2009 à 11:33 #14
On a bien cherché et il semble qu'il n'y ait rien d'autre (ou alors des merde requérant 17 cartes et 59 manas) pour comboter.


Doubling Season? Ça m'semblait évident, du coup j'ai un peu peur d'avoir raté une étape...

[ Dernière modification par Hermion le 02 oct 2009 à 11h34 ]
La violence est l'ultime refuge de l'incompétence.
I.Asimov, [i] Fondation

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