- Non, seulement 2 points de vie. Tu ne peux pas activer les capacités en même temps. Tu choisis donc d'activer la capacité d'un des orbes : tu mets la capacité en pile, et tu payes ses coûts (tu sacrifies un terrain A). Ensuite, tu récupères la priorité et tu peux à nouveau jouer des capacités. Tu peux activer la capacité du 2è orbe. Tu mets cette capacité en pile, et tu payes les coûts. Au moment de payer les coûts, le terrain A est déjà au cimetière, tu ne peux donc plus le sacrifier. Tu seras obligé de sacrifier un autre terrain.
- Idem, tu ne peux pas activer les capacités en même temps, tu dois le faire l'une après l'autre. Pour chaque capacité (qui résultera en l'infliction de 2 blessures) tu devras te défausser d'une carte de terrain. En gros, tu ne peux pas acheter 2 croissants à 1 euro chacun avec la même pièce d'1 euro.
- Ici, c'est différent. Pour chaque carte de terrain mise au cimetière, la capacité (déclenchée) de chacun des crusher va se déclencher, puis aller en pile. A la résolution de chacune des capacités, le crusher d'où provient la capacité recevra son marqueur.
La différence vient du fait que ce sont des capacités déclenchées, qui ne demande pas de coût, mais un évènement déclencheur (la mise au cimetière d'une carte de terrain).
Deux personnes qui entrent dans la boulangerie et qui sentent la bonne odeur de croissant chaud (évènement déclencheur, mais pas de coût) sont heureuses toutes les deux
[ Dernière modification par TheWretched le 23 sep 2009 à 09h26 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.