Mardi 08 Septembre 2009 à 15:56
#1
J'ai besoin de quelques éclaircissements pour cette exemple:
Mon adversaire joue Nova Chaser la capacité déclenchée (appui d'élémantal) va sur la pile puis il rajoute un fling en sacrifiant le le Nova Chaser pour faire 10 blessures.
Est-ce que je peux jouer une desinvocation "sur" le jet pour l'empêcher de sacrifier le Nova ou c'est trop tard car le sacrifice est un coût supplémentaire? je pense que je ne peux pas...
Par contre avec Soul's Fire est-ce que ça marcherai?
Une fois le jet resolu il reste l'appui d'elemental en pile:
Si il n'y a pas d'autres élémentaux, la capacité est contré faute de cible.
Mais si il y en a un (autre que le Nova) est il obligé de le sacrifier?
Mon adversaire joue Nova Chaser la capacité déclenchée (appui d'élémantal) va sur la pile puis il rajoute un fling en sacrifiant le le Nova Chaser pour faire 10 blessures.
Est-ce que je peux jouer une desinvocation "sur" le jet pour l'empêcher de sacrifier le Nova ou c'est trop tard car le sacrifice est un coût supplémentaire? je pense que je ne peux pas...
Par contre avec Soul's Fire est-ce que ça marcherai?
Une fois le jet resolu il reste l'appui d'elemental en pile:
Si il n'y a pas d'autres élémentaux, la capacité est contré faute de cible.
Mais si il y en a un (autre que le Nova) est il obligé de le sacrifier?