Boule de feu + cibles multiples

Sujet verrouillé

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pincealinge Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 29/03/2006
Lundi 07 Septembre 2009 à 18:07 #1
Bonjour

Je joue une boule de feu en ciblant 2 Ours runegriffe adverse et en payant en tout 6 manas (donc 2 blessures à chaque ours).
Que ce passe t il si mon adversaire joue en contre une désinvocation sur un de ces ours.

-La boule de feu est contrée?
ou
-L'ours restant va au cimetiere?

Merci d'avance de votre reponse.
Shoobidoowaaaa
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 07 Septembre 2009 à 18:12 #2
la division n'a lieu qu'à la résolution
tu as choisi de prendre X=4 et d'avoir 2 cibles.
tu payes en effet %5 %R

à la résolution, il n'y a plus qu'une cible : le nounours restant se prend 4
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
guermont Membre · Druide 37 messages Inscrit le 20/08/2009
Lundi 07 Septembre 2009 à 22:43 #3
Bonjour je profite de ce topic pour poser ma question: on reprend exactement la même situation mais cette fois en payant 7 manas.
Donc voila je ne comprend pas comment on fait pour répartir les dégâts (5=lmpair) malgré les explications de la carte.
L'un des ours prend 3 et l'autre 2?

Merci pour votre réponse.
-"What do you have that I cannot obtain?" -"La mort n'a pas pu contrôler les slyvoïdes. Et nous avions l'orgueil de penser que nous le pourrions?"
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 07 Septembre 2009 à 22:53 #4
La Boule de feu inflige X blessures réparties également, arrondies à l'inférieur, entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.
La Boule de feu coûte 1 de plus à lancer pour chaque cible au-delà de la première.


Il y a 5 blessures à répartir également entre deux cibles.
donc on fait le calcul 5/2=2,5 un nombre non-entier....
Mais le texte de la Boule de feu dit d'arrondir ce nombre à l'inférieur, donc on arrondit 2,5 à l'entier inférieur, ce qui donne 2.

Bref, la Boule de feu fera 2 blessures à chacun des 2 ours.
En gros, ça fait la même chose que si tu avais choisi X=4.
Ça peut cependant être utile de choisir X=5 dans certains cas particuliers. Par ex, si il y a en jeu un Calice du vide avec 5 marqueurs charge sur lui, on sera bien content de pouvoir faire 2 blessures à chaque ours sans se faire contrer le Boule de feu (et sans avoir besoin de leur faire 3 blessures chacun, ce qui couterait un mana de plus)
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Mardi 08 Septembre 2009 à 07:03 #5
Lyon4, n'aurais-tu pas oublié le fait qu'il faille payer %1 de plus pour chaque cible après la première dans ton explication ?
Van
guermont Membre · Druide 37 messages Inscrit le 20/08/2009
Mardi 08 Septembre 2009 à 07:33 #6

Le 08/09/2009, van avait écrit ...

Lyon4, n'aurais-tu pas oublié le fait qu'il faille payer %1 de plus pour chaque cible après la première dans ton explication ?

Merci lyon 4.
Et van la question a ce sujet n'a jamais été posé.(en tout cas pas par moi)
Et puis comme lyon 4 a parlé du calice du vide est-ce que vous pouvez m'expliquez pourquoi le cout de lancement est de 2 X et pas de 1X ?
Je ne vois pas l'utilité étant donné que l'on peut choisir X=0 donc n'interdit pas l'arrivé du calice avec 1 charge.
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 08 Septembre 2009 à 08:41 #7

Le 08/09/2009, guermont avait écrit ...

Le 08/09/2009, van avait écrit ...

Lyon4, n'aurais-tu pas oublié le fait qu'il faille payer %1 de plus pour chaque cible après la première dans ton explication ?

Merci lyon 4.
Et van la question a ce sujet n'a jamais été posé.(en tout cas pas par moi)
Et puis comme lyon 4 a parlé du calice du vide est-ce que vous pouvez m'expliquez pourquoi le cout de lancement est de 2 X et pas de 1X ?
Je ne vois pas l'utilité étant donné que l'on peut choisir X=0 donc n'interdit pas l'arrivé du calice avec 1 charge.


%X %X te fais payer %2 pour avoir un marqueur, %4 pour avoir 2 marqueurs etc ...
Si tu choisis X = 1 (donc pour avoir 1 marqueur) tu paieras %X + %X soit %1 + %1 soit %2

Question d'équilibre de puissance.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 08 Septembre 2009 à 09:36 #8

Le 08/09/2009, van avait écrit ...

Lyon4, n'aurais-tu pas oublié le fait qu'il faille payer %1 de plus pour chaque cible après la première dans ton explication ?


n'aurais-tu pas oublié que le %1 qu'on paie en plus pour ajouter une cible ne fait pas partie du cout de mana ? :roll:
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Mardi 08 Septembre 2009 à 10:38 #9
Le %1 ne fait pas partie du coût de mana mais dans le cas de pincealinge, il paie au final %5 %r en comptant le %1 de la deuxième cible et non pas un coût de mana de %5 %r avec %1 en plus pour la dexième cible. il y a donc 4 blessures à répartir également et non 5 comme il est fait mention dans ton post.

Ou alors j'ai loupé qqch ?

[ Dernière modification par van le 08 sep 2009 à 10h39 ]
Van
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 08 Septembre 2009 à 10:47 #10
oui, tu as loupé quelque chose: le message de guermont à qui je répondais.

Et puis, je ne vois pas trop pourquoi je répondrais à pincealinge puisque smc l'avait déjà fait.

van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Mardi 08 Septembre 2009 à 11:33 #11
ah... effectivement j'avais zappé le message de guermont à la lecture, ça m'apprendra à l'ouvrir !
Van
pincealinge Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 29/03/2006
Mardi 08 Septembre 2009 à 16:48 #12
Merci à toi smc.
Shoobidoowaaaa
guermont Membre · Druide 37 messages Inscrit le 20/08/2009
Mardi 08 Septembre 2009 à 18:57 #13
Merci à toi Tripel_Ix. Je n'avais pas réfléchi de cette manière.

[ Dernière modification par guermont le 08 sep 2009 à 18h59 ]
-"What do you have that I cannot obtain?" -"La mort n'a pas pu contrôler les slyvoïdes. Et nous avions l'orgueil de penser que nous le pourrions?"

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