Problème concernant la Pile et les coûts de mana.

Sujet verrouillé

7 messages · 452 vues · qui a participé ?

light-of-darkness Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 02/09/2009
Mercredi 02 Septembre 2009 à 15:12 #1
Bonjour à tous,
Celà doit faire quelques mois que je joue à Magic et je ne comprend pas plusieurs choses :

--> Quelles cartes vont sur la Pile une fois activée (rituels, enchantements...) ?
(cette question peut paraître un peu bête mais dans les règles que j'ai, il n'est pas précisée.)

--> Lorsqu'un effet de carte est activé par exemple celle-ci :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11150-gardien-des-terres.html

Pour payer le coût, dois-je envoyer au cimetière 1 mana incolore et 1 mana vert depuis mon terrain ou dois-je seulement engager les terrains appropriés ?

Merci de votre réponse.
Une signature ?! Quelle signature :-?
J'ai pas de signatures :-?
rd-00 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 03/03/2008
Mercredi 02 Septembre 2009 à 15:20 #2

Le 02/09/2009, light-of-darkness avait écrit ...

--> Quelles cartes vont sur la Pile une fois activée (rituels, enchantements...) ?
(cette question peut paraître un peu bête mais dans les règles que j'ai, il n'est pas précisée.)

Toutes les cartes non-terrain vont dans la pile.
Une fois dans la pile, les cartes deviennent des sorts.
Une fois résolu, les sorts de permanents vont sur le champs de bataille, les autres vont au cimetière.

Le 02/09/2009, light-of-darkness avait écrit ...

--> Lorsqu'un effet de carte est activé par exemple celle-ci :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11150-gardien-des-terres.html

Pour payer le coût, dois-je envoyer au cimetière 1 mana incolore et 1 mana vert depuis mon terrain ou dois-je seulement engager les terrains appropriés ?

On n'envoie pas de mana au cimetière.
On produit du mana (en engageant un terrain par exemple), et on utilise ce mana pour lancer des sorts ou activer des capacités.
Dans ton exemple, tu dois produire 1 mana vert + 1 mana incolore pour activer la capacité et donc récupérer dans ta main un terrain en provenance de ton cimetière.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 02 Septembre 2009 à 15:50 #3
pour payer le %G (mana vert) d'un cout , il faut que tu aies un %G dans ta réserve.
pour payer le %1 (mana générique) d'un cout, il faut que tu aies un mana (coloré ou incolore) dans ta réserve.

donc pour payer %1 %G, il te faut un mana vert et un mana quelconque dans ta réserve. (deux verts, un vert un rouge, etc..)


comment ajouter du mana dans ta réserve ?

c'est simple: en activant les capacités de mana de tes terrains (ou d'autres permanents)
Par exemple une Foret a la capacité de mana: %T : ajoutez %G à votre réserve.
si tu l'actives, tu paieras son cout ( %T) en engageant ta Forêt, et , comme c'est une capacité de mana, tu auras tout de suite %G dans ta réserve.

ET oui, c'est tout bête, mais beaucoup de gens engagent leurs terrains sans savoir ce qu'ils font réellement.

En faisant la même chose avec une autre forêt, tu auras %G %G dans ta réserve, ce qui est suffisant pour payer le cout de la capacité du Gardien des terres.
light-of-darkness Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 02/09/2009
Mercredi 02 Septembre 2009 à 20:35 #4
Ah, je comprend mieux maintenant donc une créature qui à un effet par dans la pile, son effet est résolu si mon adversaire ne réagit pas et ensuite elle part sur le terrain comme étant une créature. J'espère que j'ai bien compris...

Merci à vous deux et bon duel :-)
Une signature ?! Quelle signature :-?
J'ai pas de signatures :-?
Dinoda Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 26/11/2008
Mercredi 02 Septembre 2009 à 21:46 #5
Il me semble que c'est plutôt :

Le sort de créature va sur la pile, si personne ne réagit elle se résout et la créature arrive sur le champ de bataille, puis les effets d'arrivée sur le champ de bataille vont sur la pile et se résolvent si personne ne les empêche également

Dites moi si je me trompe
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Mercredi 02 Septembre 2009 à 22:17 #6
Salut Dinoda

Ce que tu dis est exact et l'ami light-of-darkness se trompe.

Light-of-darkness : pour qu'une capacité d'arrivée sur le champ de bataille d'une créature ou de n'importe quel permanent puisse se déclencher et éventuellement se résoudre, il faut d'abord que la carte de permanent ayant cette capacité se résolve et arrive sur le champ de bataille.

Tant qu'elle est sur la pile, elle n'est pas sur le champ de bataille et sa capacité d'arrivée sur le champ de bataille ne peut donc pas se déclencher.

A++ ;-)
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 02 Septembre 2009 à 22:59 #7
Voici les règles simplifiées du jeu.
Vu les questions que tu te poses, tu ne les as surement pas encore lues. Elles devraient t'aider à mieux comprendre les choses.
Si tu te poses d'autres questions après les avoir lues, nous te répondrons volontiers.


Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.