Chambre de Man. GROS PROBLEME

Sujet verrouillé

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AtomSpine Membre · Légende 609 messages Inscrit le 23/06/2002
Samedi 31 Mai 2003 à 10:25 #1
Ca fait 1 semaine qu'on me soutient que je ne peux pas prendre une créature de l'adversaire et attaquer avec. Exemple:
- Mon adversaire a une Joueuse de Flute Elfe qui est en jeu depuis 2 tours, j'engage mon terrrain, je me défausse, je lui prend sa créature et on me dit : " Non tu n'as pas le droit car la Joueuse a le mal d'invoc. puisqu'elle arrive sous ton contrôle !.
J'avais récemment posé une question sur la chambre de man. et spykillow m'a répondu que j'avais raison, mais je voudrais avoir plus de réponse car ça m'énerve de ne rien pouvoir faire avec ma chambre ( de man., hein ! ). Alors, comme ils veulent des preuves, je vais leur en donner...
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marc166 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 24/01/2003
Samedi 31 Mai 2003 à 10:31 #2
la créature a le mal d'invocation donc tu ne pas pas utiliser sa capacité ( de la joueuse de flute ) ou attaquer , il faut que tu lui mette la célérité .
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002
Samedi 31 Mai 2003 à 10:51 #3
ouh la ... je sais plus quelle était ta question ms là c'est clair marc a raison:


G.37.Ruling.1 - Summoning sickness applies to all ways of getting a creature under your control. For example, casting them, putting them into play directly using Animate Dead or a similar effect, or by taking control from another player using Control Magic. [D'Angelo 1998/02/03]
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002
Samedi 31 Mai 2003 à 10:59 #4
c'est bon j'ai retrouvé le topic... j'ai du répondre un peu vite désolé ...

en fait pr qu'il n'y ait plus le mal d'invoc il faut que le permanent soit sous TON controle depuis le début de TON tour.
Main de velour dans un gant de cruauté...
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AtomSpine Membre · Légende 609 messages Inscrit le 23/06/2002
Samedi 31 Mai 2003 à 12:36 #5
Ouarf ouarf ouarf... Mince alors ! Pas grave !
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