question sur Scintillement mometané

Sujet verrouillé

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M10 Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 27/07/2009
Jeudi 27 Août 2009 à 22:18 #1
Slt j'ai un probleme avec le texte de Scintillement momentané.
On y dit "Retirée la créature ciblée de la partie que vous controlez de la partie, puis renvoyez-la en jeu sous le controle de son propriétaire".
Mais la créature revient quand en jeu ?
Exemple: mon adversaire attaque j'utilise Scintillement monmentanée pour protéger mon monstre, il revient quand dans la partie?
Merci d'avance.
"-My Chemical Romance 
     -Bring me the Horizon
   
Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Jeudi 27 Août 2009 à 22:26 #2
Il revient tout de suite en jeu, sinon il serait marqué 'jusqu'au début de la prochaine étape de fin' ou autre.
"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
M10 Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 27/07/2009
Jeudi 27 Août 2009 à 22:34 #3
mais comme il m'oblige a bloquer j'utilise[/urlcarte]Scintillement momentané[/urlcarte]
est-que mn monstre y echappe

[ Dernière modification par M10 le 28 aoû 2009 à 19h05 ]
"-My Chemical Romance 
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paraone Membre · Sorcier 83 messages Inscrit le 10/04/2008
Jeudi 27 Août 2009 à 22:38 #4
Il attaque, tu bloques et tu fais scintillement dessus, ta bête est retirée du jeu et revient immédiatement elle n'a pas infliger de blessures et n'en a pas reçus non plus, voilà comment ça se passe.
Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Jeudi 27 Août 2009 à 22:42 #5
Ca ne se passe pas obligatoirement comme ca.

S'il force ta créature à attaquer, tu peux utiliser ton momentary blink en réponse, et dans ce cas, puisque ta créature a quitter le jeu, elle n'est plus la même et donc n'est plus affectée par cette capacité. Dans ce cas, tu recevras les blessures de la créature attaquante.

Maintenant tu peux aussi déclarer ta créature comme bloqueuse, et ensuite utiliser le momentary blink. Même chose, comme la créature quitte le jeu, elle n'est plus bloqueuse et ne recevra donc pas de blessures de combat. Dans ce cas si, tu ne recevras pas les blessures de la créature attaquante.
"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Vendredi 28 Août 2009 à 00:13 #6
momentary blink ne sauvera pas ta créature d'une colere de dieu ou d'une retombées volcaniques. elle la sauvera d'une terminaison ou d'un path to exile.
en effet si l'adversaire cible ta créature avec un path to exile, tu joues scintillement momentané en réponse. On résout le scintillement. La créature est éxilée et revient illico sur le champ de bataille mais pour le jeu c'est une nouvelle créatures et donc la créature ciblée par le path to exile n'est plus la. le path to exile est donc contré faute de cible valide.

si tu bloque avec une créature et que tu joues scintillement momentané avant l'etape de blessure de combat. Ta créature ne subira pas de blessures puisque elle est considérée comme un nouvelle créature quand elle revient en jeu. elle n'est donc pas la créature bloqueuese a qui des blessures de combat pouraient etre assignée. Cependant la créature attaquante a bien été bloquée et elle ne t'infligera donc pas de blessures (sauf si elle a le pietinement)

scintillement momentané sert aussi a réiterer les capacitésd'arrivée en jeu tels celles de rats voraces ou de hurlegueule ainsi que les capacité de sortie de jeu telle celle de sirlidiane
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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