"Réponse" en phase de blessure / initiative

Sujet verrouillé

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Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Mercredi 26 Août 2009 à 21:43 #1
Bonsoir!

Je me suis encore posé la question, et du coup je jette un oeil aux règles.

510.5. If at least one attacking or blocking creature has first strike (see rule 702.7) or double strike (see rule 702.4) as the combat damage step begins, the only creatures that assign combat damage in that step are those with first strike or double strike. After that step, instead of proceeding to the end of combat step, the phase gets a second combat damage step. The only creatures that assign combat damage in that step are the remaining attackers and blockers that didn't have first strike as the first combat damage step began, as well as the remaining attackers and blockers that currently have double strike. After that step, the phase proceeds to the end of combat step.


Le problème c'est que ça n'en parle pas, et qu'avec mon piètre niveau d'anglais, je n'ai pas trouvé l'endroit qui en parle :oops:

Quelqu'un pourrait me dire s'il y a un échange de priorité entre l'étape de blessures pour l'initiative et l'étape de blessure normal?

Merci :-D

édit : normalement oui, puisque des capacité peuvent s'y déclencher, mais je préfère être sûr.

[ Dernière modification par Vahaldur le 26 aoû 2009 à 21h44 ]
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Mercredi 26 Août 2009 à 21:49 #2
Si l'assignation des blessures de l'initiative a déclenchées au moins une capacité, une pile a été créée et les joueurs auront alors la priorité entre les deux étapes d'assignation des blessures.
Sinon, j'avoue que je ne suis sur de rien, cela dit, étant donné que les joueurs reçoivent la priorité après l'étape d'assignation des blessures :
510.4. Fourth, the active player gets priority. Players may cast spells and activate abilities.

Je dirais qu'ils la reçoivent après chaque étape d'assignation dans le cas où il y en a plusieurs (comme c'est bien sur le cas avec la double initiative/initiative).

[ Dernière modification par Pleykorn le 26 aoû 2009 à 21h56 ]
Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Mercredi 26 Août 2009 à 22:42 #3
510.5. If at least one attacking or blocking creature has first strike (see rule 702.7) or double strike (see
rule 702.4) as the combat damage step begins, the only creatures that assign combat damage in that
step are those with first strike or double strike. After that step, instead of proceeding to the end of
combat step, the phase gets a second combat damage step. The only creatures that assign combat
damage in that step are the remaining attackers and blockers that didn’t have first strike as the first
combat damage step began, as well as the remaining attackers and blockers that currently have
double strike. After that step, the phase proceeds to the end of combat step.


Donc, oui, puisqu'il y a deux 'combat damage step' et que celle-ci donne la priorité aux joueurs après que les créatures avec l'initiative ou la double initiative aient infligé leur(s) point(s) de dégât.
"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Jeudi 27 Août 2009 à 00:24 #4
Pleykorn : "une pile a été créée", ça ne veut absolument rien dire. la pile est une zone de jeu, au même titre qu'une main ou qu'une bibliothèque

et pour répondre à la question posée : les joueurs reçoivent la priorité après que les créatures avec l'initiative/la double initiative ont infligé leurs blessures
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Jeudi 27 Août 2009 à 00:56 #5
Merci bien. Je n'aurais donc plus de remord à laisser croire à mon adversaire jusqu'au dernier moment que je n'ai pas de foudre :-D
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 27 Août 2009 à 09:46 #6
les étapes (sauf dégagement et nettoyage) se déroulent toujours ainsi:
-on effectue les turn-based actions s'il y en a (par ex, assigner puis infliger les blessures de combat pour l'étape de blessures de combat, piocher une carte pour l'étape de pioche, etc..)
-on met en pile d'éventuelles capacités déclenchées qui se seraient déclenchées.
-le joueur actif recoit la priorité.

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