Ambassadeur Sphinx

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VisionElf Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 25/08/2009
Mardi 25 Août 2009 à 20:46 #1
J'ai eu cette merveille dans un booster, j'ai pu le jouer de temps en temps, mais j'ai remarqué que ça manque d'explication... et donc j'ai besoin d'éclaircissement svp

Ambassadeur Sphinx :

"À chaque que l'Ambassadeur sphinx inflige des blessures de combat à un joueur, cherchez une carte dans la bibliothèque de ce joueur, puis ce joueur nomme ensuite une carte. Si vous avez cherché une carte de créature qui n'est pas la carte nommée, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque."

Alors moi ce que j'ai compris, c'est que je prend la biblio de l'autre, je cherche une carte, admettons je prend une guivre cendrée, je la met face cachée sur le sol, je lui dit : "c'est bon j'ai pris une carte, nomme en une !", si il dit le bon truc, soit "Guivre cendrée à plaques", je la montre, et je la mélange à sa bibli, sinon je la montre et je la met sous mon contrôle, ensuite je mélange sa bibli.

Est-ce que j'ai tout bon ?

PS: Aussi, admettons je choisit une carte non-créature, si il ne la nomme pas, j'en fait quoi ?

Merci de vos réponses
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 25 Août 2009 à 20:54 #2
Oui. c'est bien ça.

pour le PS, c'est la même chose que si il trouve le nom de la carte de créature: la carte n'ayant jamais quitté la bibliothèque, elle est mélangée avec.

En général, cela n'aura pas d'intérêt de chercher une carte non-créature. On le fera le plus souvent dans le cas où il n'y a plus de carte de créature dans la bibliothèque du joueur.

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