capacité activée

Sujet verrouillé

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XR17 Membre · Sorcier 101 messages Inscrit le 30/07/2003 Vu en 2009
Dimanche 23 Août 2009 à 22:01 #1
Bonjour,
1. J'engage ma créature pour infliger 1 au joueur avec pyromancien sybarite, en réponse, il utilise une foudre sur ma créature.

Le pyromancien inflige t'il sa blessure?

2. cette fois ci, je l'engage pour tuer un assassin royal, l'adversaire l'engage pour tuer ma créature.
Que se passe t'il?

3. Je dispose d'un mage aveuglant.
J'attaque avec mes créatures (sauf le mage), a quel moment puis-je utiliser la capacité du mage pour empécher une de ses créatures de bloquer?
Puis-je le faire aprés qu'il ai déclaré les bloqueurs?

Merci
@++++++++++
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Dimanche 23 Août 2009 à 22:17 #2
Une fois sur la pile, une capacité est indépendante de sa source. Le fait qu'il y ait écrit "le pyromancien inflige" ne sert qu'à déterminer les caractéristiques de la source, dans les cas où il y a protection contre le rouge ou idem.

Dans les deux cas, la blessures est donc infligée.

Pour empêcher une créature de bloquer, il faut le faire avant qu'elle n'ait bloqué, au plus tard pendant la déclaration des attaquants.
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu ce mois-ci
Dimanche 23 Août 2009 à 22:18 #3
Bonjour,

1.
Tu engages le Pyromancier pour payer le cout de la capacité qui est mise sur la pile. Quoi qu'il advienne du Pyromancier par le suite, sa capacité est sur la pile et sa résolution ne dépend pas de lui, donc :
La foudre se résoudra en premier (tuant le Pyromancier), puis la capacité du Pyromancier (même s'il n'est plus en jeu) qui inflige une blessure.

2.
Tu engages ta créature pour mettre la capacité sur la pile. En réponse, l'assassin cible ta créature (qui est alors engagée) avec sa capacité. Encore une fois, les capacité étant indépendantes de leur source, on résout la pile :
La capacité de l'Assassin tue le Pyromancier puis celle du Pyromancier tue l'Assassin, tous le monde crève quoi en gros.

3.
Tu peux l'utiliser au plus tard pendant l'étape de déclaration des attaquants, après la déclaration des attaquants. Une fois qu'une créature a été désignée pour bloquer, même si tu l'engages, la créature bloquée par elle sera toujours considérée comme bloquée et n'infligera aucune blessure au jouer défenseur.

Edit : ouep j'ai été eu moi aussi, c'était le temps d'écrire "Bonjour," :oops:

[ Dernière modification par Pleykorn le 23 aoû 2009 à 22h22 ]
paraone Membre · Sorcier 83 messages Inscrit le 10/04/2008 Vu en 2009
Dimanche 23 Août 2009 à 22:20 #4
1. Capcité du pyromancien sur la pile, en réponse il utilise sa foudre, foudre va sur le dessus de la pile, ton pyromancien meurt puis inflige sa blessure

2. Idem, on ne peut pas avoir de réponse à un coût

3. Même réponse que Keeki-jeeki puisque je viens de voir qu'il m'a powned

edit : double powned !

[ Dernière modification par paraone le 23 aoû 2009 à 22h20 ]
XR17 Membre · Sorcier 101 messages Inscrit le 30/07/2003 Vu en 2009
Dimanche 23 Août 2009 à 22:47 #5
merci à vous trois ^^
@++++++++++

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