Aura de Pemmin

Sujet verrouillé

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Joug Membre · Druide 36 messages Inscrit le 31/07/2009
Jeudi 13 Août 2009 à 23:53 #1
Bonsoir !

Cette fois-ci une question sur Aura de Pemmin. A mon avis question très con : peut-on joueur les capacités de l'enchantement durant le tour de l'adversaire ? Et si oui comme si c'était un éphémère ?
Je suppose que oui... car gros débutant que je suis, je m'étais mis dans l'idée qu'un tour correspondait à mon tour effectif + celui de l'adversaire (un tour de table en somme).

Merci :-D

[ Dernière modification par Joug le 13 aoû 2009 à 23h54 ]
paraone Membre · Sorcier 83 messages Inscrit le 10/04/2008
Jeudi 13 Août 2009 à 23:56 #2
Oui tu peux, une capacité activée peut être utilisée durant le tour adverse a part s'il t'es dit le contraire.
Nicol_Bolas_ Membre · Sorcier 77 messages Inscrit le 26/07/2009
Vendredi 14 Août 2009 à 07:33 #3

Le 13/08/2009, Joug avait écrit ...

Bonsoir !

Cette fois-ci une question sur Aura de Pemmin. A mon avis question très con : peut-on joueur les capacités de l'enchantement durant le tour de l'adversaire ? Et si oui comme si c'était un éphémère ?
Je suppose que oui... car gros débutant que je suis, je m'étais mis dans l'idée qu'un tour correspondait à mon tour effectif + celui de l'adversaire (un tour de table en somme).

Merci :-D

[ Dernière modification par Joug le 13 aoû 2009 à 23h54 ]


Oui tu peux activer les capacités activées (celles nécessitant un coût, fût-il égal à %0 ou à la nécessité de taper un permanent) dès que tu as la priorité
112.3b Activated abilities have a cost and an effect. They are written as “[Cost]: [Effect.] [Activation restriction (if any).]” A player may activate such an ability whenever he or she has priority. Doing so puts it on the stack, where it remains until it’s countered, it resolves, or it otherwise leaves the stack. See rule 602, “Activating Activated Abilities.”


Concernant la priorité, voir point de règle 115 (en gros dès que tu as l'occasion de jouer un éphémère, cela signifie que tu as la priorité... mais c'est cette priorité qui précise quand tu peux jouer un éphémère, je te conseille donc de relire le point 115 ;-) ).


Sinon je ne vois pas ce que le fait qu'un tour soit composé du tour d'un joueur ou d'un tour de table vient faire ici (quel que soit le cas cela ne change rien).
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Vendredi 14 Août 2009 à 09:56 #4

Sinon je ne vois pas ce que le fait qu'un tour soit composé du tour d'un joueur ou d'un tour de table vient faire ici (quel que soit le cas cela ne change rien).


Peut-être qu'il y a écrit trois fois "jusqu'à la fin du tour" ...
Joug Membre · Druide 36 messages Inscrit le 31/07/2009
Vendredi 14 Août 2009 à 10:40 #5

Le 14/08/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...


Sinon je ne vois pas ce que le fait qu'un tour soit composé du tour d'un joueur ou d'un tour de table vient faire ici (quel que soit le cas cela ne change rien).


Peut-être qu'il y a écrit trois fois "jusqu'à la fin du tour" ...


Oui c'était justement à cause de ce détail :-D

En tout cas merci pour vos réponses. Ca répond à ma problématique.
Bonne journée
Nicol_Bolas_ Membre · Sorcier 77 messages Inscrit le 26/07/2009
Vendredi 14 Août 2009 à 11:17 #6

Le 14/08/2009, Joug avait écrit ...

Le 14/08/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...


Sinon je ne vois pas ce que le fait qu'un tour soit composé du tour d'un joueur ou d'un tour de table vient faire ici (quel que soit le cas cela ne change rien).


Peut-être qu'il y a écrit trois fois "jusqu'à la fin du tour" ...


Oui c'était justement à cause de ce détail :-D

En tout cas merci pour vos réponses. Ca répond à ma problématique.
Bonne journée


Peu importe, tu peux exécuter cela à tout moment où tu peux lancer un éphémère, que ce soit pendant ton tour ou celui de l'adversaire. Que cela fasse "un tour de table" (dans ce cas "le tour de l'adversaire" n'aurait pas de sens :-o ) ou non ne change rien.

Concernant le tour
5. Turn Structure

500. General

500.1. A turn consists of five phases, in this order: beginning, precombat main, combat, postcombat main, and ending. Each of these phases takes place every turn, even if nothing happens during the phase.


Sinon pour ton interrogation
103.6. The starting player takes his or her first turn.

103.6a In a two-player game, the player who plays first skips the draw step (see rule 504, “Draw Step”) of his or her first turn.

Difficile à interpréter si un tour consiste en un tour de table :-o

[ Dernière modification par Nicol_Bolas_ le 14 aoû 2009 à 11h18 ]
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Vendredi 14 Août 2009 à 19:45 #7
@Nicol_Bolas_

Je sais que tu veux bien faire (ou faire une mauvaise copie d'un Lyon4Like), mais tes posts ou réponse avec 36000 citations, tes références a des articles de régle qui plus est tout en anglais ne facilite en rien la compréhension de Magic, bien au contraire, on en vient a se poser des questions supplémentaire que l'on ne se posais pas avant qui n'ont plus rien à voir avec le sujet de base.

Encore moi, je dis pas que je suis un pro, mais je commence à bien comprendre tout les fondement de Magic, et parfois pourtant à cause de tes posts j'arrive à me perdre.

D'ailleurs pour toutes mes connaissance je remercie Lyon4 (Mon Héro!!!!!...... :-p ), SMC, Molodiets et plein d'autre.

Alors s'il te plait Nicol_Bolas_ arrête ou modifie tes facon d'écrire tes posts ou tes facon de pensées ou je sais pas moi :s

Merci d'avance

[ Dernière modification par hackrider le 14 aoû 2009 à 19h45 ]
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 14 Août 2009 à 19:54 #8
Euh .... Ne me dites pas que mes posts ressemblent ne serait-ce qu'un peu à ce qu'il écrit !
Si c'est le cas, je me jette dans la Mourachonne.

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Vendredi 14 Août 2009 à 20:13 #9
Lol non heureusement, d'où le "une mauvaise copie d'un Lyon4Like"

En gros un ratage d'une copie raté d'une copie.... loin de ce que tu fais quoi :-p
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Vendredi 14 Août 2009 à 20:52 #10

Le 14/08/2009, lyon4 avait écrit ...


Si c'est le cas, je me jette dans la Mourachonne.



t'as pied dans la mourachone. et elle fait 14 km tu risques pas de deriver bien loin
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Samedi 15 Août 2009 à 00:06 #11

Le 14/08/2009, Nicol_Bolas_ avait écrit ...

Le 14/08/2009, Joug avait écrit ...

Le 14/08/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...


Sinon je ne vois pas ce que le fait qu'un tour soit composé du tour d'un joueur ou d'un tour de table vient faire ici (quel que soit le cas cela ne change rien).


Peut-être qu'il y a écrit trois fois "jusqu'à la fin du tour" ...


Oui c'était justement à cause de ce détail :-D

En tout cas merci pour vos réponses. Ca répond à ma problématique.
Bonne journée


Peu importe, tu peux exécuter cela à tout moment où tu peux lancer un éphémère, que ce soit pendant ton tour ou celui de l'adversaire. Que cela fasse "un tour de table" (dans ce cas "le tour de l'adversaire" n'aurait pas de sens :-o ) ou non ne change rien.


Lol, non mais comment tu peux répondre ça ???

Le malentendu était pourtant clair : la (les) capacité(s) dure(nt) "jusqu'à la fin du tour". Joug pensais pensait qu'il s'agissait d'un tour de table alors qu'il s'agit du tour du joueur actif. Donc pas de "peu importe", il y avait bien un malentendu, et ce ne sont pas tes citation déplacés et qui ne font qu'embrouiller davantage qui y changeront quelque choses...

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