Le 11/08/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...
Ça ne répond pas à la question des permanents multiples, et ce qui leur permet d'utiliser chacun de leurs types à tout moment
Vous considérez cela acquis, mais le point de règle est celui indiqué
Pas vraiment non, si des blessures sont infligées au planeswalker-créature, ça n'a strictement rien à voir avec le fait que les effets qui affectent les créatures affectent les planeswalker-créatures.
Exact : cela n'est valable que pour les effets (sorts et capacités) ! Dans ce cas, quel passage permet de répondre à cette question
Le 11/08/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...
Franchement, si tu ne comprends pas les règles en anglais (tu n'aurais pas cité 109.2 dans le cas contraire), regarde les en français, ou passe-y plus de temps avant de balancer n'importe quoi.
Hum, le message incriminé montre bien que ce point de règle 109.2 n'est pas censé répondre à la question

C'est un passage de règle montrant comment on doit interpréter ce qu'on appelle par [type de carte] en fonction des règles... mais on parlait du texte d'un sort ou de capacité (texte écrit sur une carte), pas de la nomenclature utilisée dans les règles complètes.
Sinon je cherche toujours puisque "l'effet" ne concerne, c'est vrai, que les sorts ou les capacités
Le 11/08/2009, EveilDuFou avait écrit ...
Un artefact peut régénérer (Jarre à souder), un terrain et un enchantement aussi (je sais même pas s'il existe des cartes qui le permettent). Je ne parlerai pas des Planeswalker
Bref, tout permanent est régénérable.
Ah, sinon, la régénération, c'est un effet de remplacement. Et ça peut être "causé" par une capacité activée ou déclenchée.
Je suis d'accord avec tout cela.
[ Dernière modification par Nicol_Bolas_ le 11 aoû 2009 à 22h47 ]