cape de frémisoie équipement / pile & enchantement

Sujet verrouillé

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Sh_K Membre · Druide 51 messages Inscrit le 14/12/2008
Jeudi 30 Juillet 2009 à 09:14 #1
Bonjour, avec un ami on se pose une question sur les équipements.
si je possède 2 créatures en jeu et qu'une est équipée de la cape de frémisoie.
le joueur adverse veut me blaster la créature qui n'est pas équipée pour la tuer avec une foudre.
Puis-je payer 2 incolore et déplacer mon équipement pour sauver ma bête ?
La question est, puis-je déplacer à ma guise un équipement entre mes créatures tant que je peux payer le cout de mana ?

puis une autre question, j'ai hésité à faire un autre post, alors soyez indulgent si j'aurai du.
je veux enchanter une de mes créatures avec un Diadème du point du jour.
mon adversaire blast ma créature avec une foudre pour la tuer. Dans ma logique si je comprends bien les règles (c'est pas toujours le cas ^^) de la pile, le blast va au dessus de la pile, ma créature meurt, l'enchantement suit sur la pile mais n'a plus de cible valide, et part alors au cimetière, j'ai perdu ma créa et mon enchantement, est-ce juste ?

Merci de vos réponses.

[ Dernière modification par Sh_K le 30 jui 2009 à 11h04 ]

Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005
Jeudi 30 Juillet 2009 à 09:20 #2
non, Equip %X ne peut se jouer (s'activer) qu'en rituel

oui, t'as meme perdu ta bete, l'aura qui était dessus et le diademe (qui n'enchante qu'une creature déjà enchantée)
Sh_K Membre · Druide 51 messages Inscrit le 14/12/2008
Jeudi 30 Juillet 2009 à 11:02 #4
ok, merci :)

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