Modularité contre -x/-x

Sujet verrouillé

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sadass Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 11/06/2009
Samedi 25 Juillet 2009 à 17:22 #1
Bonjour, petite question qui me chiffonne.

Que se passe-t-il lorsqu'une créature avec la modularité va au cimetière suite à l'utilisation d'un effet de type -x/-x (dédain de la meute). Les marqueurs sont-ils déplaçables ?
Merci de vos réponses.

Sadass
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Samedi 25 Juillet 2009 à 18:18 #2
Dédain de la meute

Oui, même si la créature a une endurance inférieure à 1, elle a quand même des marqueurs, donc ils seront déplacés.

[ Dernière modification par TheWretched le 25 jui 2009 à 20h35 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 25 Juillet 2009 à 19:48 #3

Le 25/07/2009, TheWretched avait écrit ...


(ça sera différent si c'est des marqueurs -1/-1 au lieu d'un effet qui fait gagner -X/-X)


non, ca ne sera pas différent.

Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Lundi 27 Juillet 2009 à 16:27 #4
La mise dans le cimetière d'une créature d'endurance inférieure ou égale à 0 et le fait d'enlever un marqueur +1/+1 et un marqueur -1/-1 sur la créature qui a les deux, ce sont des effets basés sur un état.

Ces deux effets se font donc en un seul événement, à la vérification des effets basés sur un état.

(jusqu'ici, je crois que je suis bon)

D'après ta remarque, lyon4, la mise dans le cimetière se fait avant "l'annulation" des marqueurs, et déclenche la capacité modularité quand il y a encore les marqueurs +1/+1? Il y a un ordre dans lequel on vérifie les effets basés sur un état? Si oui lequel? Sinon, comment ça se passe en détail?

J'ai du oublier un truc ><
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 27 Juillet 2009 à 16:37 #5
comme tu l'as dit, on effectue les actions basées sur un état (oui, j'ai bien mis "actions", léger changement dans les règles) en même temps.
on retire donc les marqueurs en même temps (pas avant, pas après) qu'on met la carte dans le cimetière.

Donc juste avant de quitter le champ de bataille (c'est à dire le moment où la modularité se déclenche), la créature avait encore ses marqueurs +1/+1.
donc ils seront pris en compte.
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Lundi 27 Juillet 2009 à 16:54 #6
D'accord. Je ne dois pas réfléchir comme il faut pour ces règles, j'ai tendance à voir la capacité se déclencher une fois la créature allant au cimetière et ses marqueurs perdus. Je visualise très mal le moment où la capacité se déclenche en fait.

Je vais tâcher de me souvenir de ce détail, je risque de me faire avoir plusieurs fois.

Merci :)
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
Celestial Membre · Légende 395 messages Inscrit le 28/06/2007
Lundi 27 Juillet 2009 à 23:45 #7
Pas super compris, en gros les capacité déclenché comme la modularité prend en compte l'état de la carte avec la modularité au moment où la capa est mis en pile et non au moment de sa résolution ?

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 27 Juillet 2009 à 23:53 #8
non. pas à la mise en pile de la capacité, puisqu'à ce moment, la carte de créature est déjà dans le cimetière et sans le moindre marqueur.
ce qui nous intéresse, c'est le moment du déclenchement de la capacité (c'est à dire au moment où l'évènement déclencheur a eu lieu), c'est à dire juste avant qu'elle ne quitte le jeu.

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