Jeudi 23 Juillet 2009 à 13:36
#1
Voila les cartes :


ma question porte sur l'interaction entre les deux capacité suivantes de ces cartes :
Capacité déclenchée a effet dans le futur. La capacité se déclenche dès qu'un marqueur est retiré mais les marqueurs sont mis au début de l'étape de fin de tour.
Capacité activée qui permet de déplacer un marqueur +1/+1 d'une créature ciblée vers une autre créature ciblée.
Le fait de déplacer un marqueur revient il au même que de retirer puis mettre... ainsi la capacité activée du guildmage en ciblant l'hydre permet il de déclencher la capacité de l'hydre?
Si ça marche, ça permet d'avoir une hydre bien monstrueuse rapidement.
merci d'avance pour vos réponse.
edit: j'ai rééditer, faut que je choisisse une autre créature, je peux pas prendre deux fois la même cible zut
[ Dernière modification par ptipiou le 23 jui 2009 à 13h42 ]


ma question porte sur l'interaction entre les deux capacité suivantes de ces cartes :
À chaque fois qu'un marqueur +1/+1 est retiré à l'Hydre protéenne, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle au début de l'étape de fin.
Capacité déclenchée a effet dans le futur. La capacité se déclenche dès qu'un marqueur est retiré mais les marqueurs sont mis au début de l'étape de fin de tour.
Déplacez un marqueur +1/+1 depuis une creature ciblée sur une autre créature ciblée ayant le même contrôleur.
Capacité activée qui permet de déplacer un marqueur +1/+1 d'une créature ciblée vers une autre créature ciblée.
Le fait de déplacer un marqueur revient il au même que de retirer puis mettre... ainsi la capacité activée du guildmage en ciblant l'hydre permet il de déclencher la capacité de l'hydre?
Si ça marche, ça permet d'avoir une hydre bien monstrueuse rapidement.
merci d'avance pour vos réponse.
edit: j'ai rééditer, faut que je choisisse une autre créature, je peux pas prendre deux fois la même cible zut
[ Dernière modification par ptipiou le 23 jui 2009 à 13h42 ]
Abusé, abusé, d'ou t'as vu que ma carte elle était abusée???
Si tu penses que t'as pas tort, pars toujours du principe que t'as pas raison.
Si tu penses que t'as pas tort, pars toujours du principe que t'as pas raison.